Also, was ich hier von dem Spiel so lese, klingt das ja eigentlich so, als hätten sie sich extrem stark an MMORPGs orientiert mit der Gestaltung der Systeme. Zwar scheint das Spiel bis auf dieses Buddy-System in dem Sinne nicht viel neues zu haben, aber klingt alles schon mal recht interessant.
Ja, aber das waren prinzipiell auch nur die stärksten Mobs, und da eigentlich nur Yiasmat. Also, für den anderen Drachen konnte man auch über ne Stunde brauchen, wenn man nicht High End equipped war.Zitat von Olimar
Sonst haben die meisten Mobkämpfe in XII ja auch nicht bedeutend länger als 15 Minuten gedauert, denke, da wird man sich schon etwas orientiert haben (und die extrem langen Kämpfe rauskicken, weil... keiner kämpft gerne 3-4h gegen einen Gegner *g*).