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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    sehr nice

    - job change immer
    - slots und skills sichtbar
    - schöne grafik für early alpha. geile draw-distance(sic)


    auf Bluegartr gehts grad voll ab^^

    btw. das handy-kamera video downloaden und im quicktime ansehen. sieht gleich viel besser aus

    edit:
    2. gameplay vid:

    http://gamevideos.1up.com/video/id/25997


    edit2: playing with taru
    http://www.gametrailers.com/video/gc...-fantasy/54449

    edit 3: book of Twighlight:
    spezialauftrag für dich
    wenn du spielst. versuch so weiiiit wie möglich zu laufen um herauszufinden ob es zones (lawl ) gibt. die meute auf BG wartet nur so darauf zu wissen wie SE es damit hat...
    Geändert von Blade_ss (19.08.2009 um 15:46 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Wow, wer hätte gedacht, dass mal auf einer europäischen, ja auf einer deutschen Messe gleich um die Ecke die ersten Gameplay-Szenen aus einem neuen Final Fantasy Hauptteil zu sehen sein würden

    Sieht imho absolut genial aus, vor allem, wenn man bedenkt, dass das noch lange nicht die endgültige Version ist und sie noch viel Zeit für Verbesserungen haben. Bin geradezu irritiert, dass die Umgebung in einem MMORPG so viel schöner wirkt als das, was wir bis jetzt von FFXIII gesehen haben. Erinnert sich noch wer daran, wie die ersten Videos von XI aussahen? Da war der zehnte Teil auf den ersten Blick doch noch detaillierter.

    Haha, stimmt. Zuerst die Slim PS3 und jetzt ist FFXIV auf der GamesCom spielbar. Ich fahr da am Sonntag auch hin ^^ Ist grad wie Weihnachten für mich ...

  4. #4
    Ich geb mir im Moment erst mal extra keine Gameplay Videos...ich wills lieber direkt live sehn damits mich besser umhaut xD

    Und ich schau mal wie weit ich mit dem laufen komme xD Aber an sich würd ich nich damit rechnen das mehr als diese eine Zone überhaupt in der Alpha implementiert ist xD

    PS: Heute nacht um 4 Uhr gehts los damit wir zwischen 8-9 Uhr dort ankommen...ich bin immer noch am rätseln ob schlafen, oder durchmachen...

  5. #5
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Ich geb mir im Moment erst mal extra keine Gameplay Videos...ich wills lieber direkt live sehn damits mich besser umhaut xD

    Und ich schau mal wie weit ich mit dem laufen komme xD Aber an sich würd ich nich damit rechnen das mehr als diese eine Zone überhaupt in der Alpha implementiert ist xD

    PS: Heute nacht um 4 Uhr gehts los damit wir zwischen 8-9 Uhr dort ankommen...ich bin immer noch am rätseln ob schlafen, oder durchmachen...

    heheh viel spaß. ich beneide dich
    btw. wurde schon geklärt. momentan sind dort unsichtbare Mauern wo man dagegenläuft.
    also ...GENIEß ES!

  6. #6
    Das werd ich 1000%ig xD
    Ich hab ja nur die 2-3 Bilder gesehn und ich kann gar nich erwarten das alles in Bewegung zu sehn
    Ich hoff mal es besteht die Möglichkeit mehrere dieser "Einladungen" zu bekommen, dann versuch ich vielleicht 2-3x zum spielen zu kommen :creepy:

    Und wenn die restliche Zeit erlaubt schau ich mal wegen White Knight Chronicles, God of War 3, Uncharted 2, Heavy Rain und sonst interessanten Kram noch an anderen Ständen vorbei, ansonsten FFXIV FTW! *freu*

  7. #7
    Warst du das?
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    ...Monsanto dioxine...
    Wenn ja, dann LOL

  8. #8
    Entweder hat bis jetzt keiner das KS verstanden oder es ist total lahmarschig. Ich kann mir nicht helfen.
    Arrive - RAISE HELL! - Leave

  9. #9
    Zitat Zitat von dread Beitrag anzeigen
    Entweder hat bis jetzt keiner das KS verstanden oder es ist total lahmarschig. Ich kann mir nicht helfen.
    Es funktioniert auch noch garnicht richtig, haben schon einige bei ihrem ersten Eindruck beschrieben, Ranged Combat und Magic tun wohl noch nicht so ihren Dienst. Und alles was man an Zahlen rumfliegen sieht hat auch kaum Bedeutung, Alpha Version halt.

    Ich denke man wollte mal die Hintergründe und die Animationen zeigen, die sehen nämlich schon ziemlich fertig & sehr gut aus!


    Cej wird's wahrscheinlich grade zocken


    ABER:
    Was mir bei de Skills aufgefallen ist, aufgefallen ist: die haben ja nochmal jeweils 'ne extra Leiste die fast leer ist. Wirkt auf mich wie so 'ne Art tnl leiste für die jeweiligen Skills, auch wenn sich dort in den Videos nix tut.
    Geändert von Nocci (20.08.2009 um 11:33 Uhr)

  10. #10
    diese blaue hintere leiste hab ich auch scon angesprochen. hab noch kp was das sein soll


    hier neue JP pics
    http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/
    Geändert von Blade_ss (20.08.2009 um 12:27 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    diese blaue hintere leiste hab ich auch scon angesprochen. hab noch kp was das sein soll
    aber exp? dachte es wurde gesagt, dass es ein neues system gibt? keine exp. sondern diese waffenskills/slots oder so.

    hier neue JP pics
    http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/
    Dann nennt man's halt Skill Points statt Exp, aber irgendwas um den Fortschritt zu messen wird schon drin sein. Wie genau es funktioniet wird sich dann zeigen^^

    Aber die Bilder sind ja nice! War ja klar, dass sie ihre japanische Fangemeinde nicht im Stich lassen wenn's darum geht jemandem was neues zu präsentieren

  12. #12
    - summons important to story therefore there's no pet/summon class atm :<
    - seamless world
    - focus on pve just like ffxi, pvp might be added in a sport-like manner in future (so, just like ballista?)


    http://www.ffxivcore.com

    wird gleich upgedated
    Geändert von Blade_ss (20.08.2009 um 14:51 Uhr)

  13. #13
    Liest sich gut!
    Hoffe nur, dass es Pet Jobs geben wird, das mit dem Summoner is schade

    Und das zur Beta könnte man so interpretieren, dass es vielleicht noch dieses Jahr was wird

  14. #14
    Da ich am samstag nen ziemlich üblen unfall hatte, ich nicht mehr laufen kann und mein gesicht total "zermatscht" ist, kann ich leider nich so über beide ohren grinsen wie ich es gerne tun würde.

    Ingame schaut alles wunderschön aus. und.. HAB ICH ES NICHT GESAGT?! WIR WERDEN INGAME SEHN! nyhaha ^^

    System schaut interessant aus, da warte ich aber noch bis zur beta phase bis ich da meine 100% meinung habe.

    Zum Interview was bei FFXIVcore erschienen ist:

    Zitat Zitat
    Yes the story is defiantly very important for FF14. We will have high quality cutscenes with voiceovers and fx, please look forward to it.

    There will also be voiceovers on mostly every character/npc in the game.
    HQ Cutscenes mit voiceovers .. das wird einfach unglaublich. FFXI story (Zilart, CoP) waren für mich so gesehen die besten storys aus der ganzen Final Fantasy reihe. Ich kann es kaum erwarten so etwas und auch noch mit Voices (also mit mehr Emotionen) zu erleben. Gänsehautfeeling!

    Zitat Zitat
    Yes, we're planning several things so you can enjoy the game, for example the fishing you mention will be a class. But outside of the class system there will be other things to do. For example during FFXI players figured out a way to invent a new game by using the existing system. So that's going to be interesting, we'd like to do that for FFXIV as well. So we're looking forward to what the players will do with our system there.
    Klingt alles sehr gut, hoffe square setzt das auch ordentlich um.

    Zitat Zitat
    We can't really mention which summons will be in. But what we can say is that some is going to be really important in the storyline. It's not going to be included in the game like FFXI. At the moment we don't really have a class, a pet class / summoner. Not at the moment at least. So it will be implemented in the game in a different way. Please check back with us in the future.
    Hmm alright, Summons werden wichtig für die story sein aber es wird kein SMN verfügbar sein. Wird bestimmt paar jahre später nachgereicht. Die Frage ist allerdings was für summons sie auswählen. Ich kann mir gut vorstellen das die Summons aus Ivalice bzw FFXII ihren grossen auftritt finden werden.

    Zitat Zitat
    One thing to note is that FFXI used its own system, this time Final Fantasy XIV is going to be seamless. No zoning! Just like in World of Warcraft.

    You'll be able to walk from the city to the battlefield without any zoning.
    Wird viele leute u.a. Waku sehr freuen. Mir ist es ziemlich egal, ich mein, wo soll ich nun hinzonen wenn ich 100 monster hinter mir hab?

    Zitat Zitat
    Also, this time the weapons are going to be worn out, a durability system. So you will have to repair them and it will cost money.
    Das allerdings gefällt mir überhaupt nich. Arg ich mein wtf.. Monster hunter style? Nervig.

    Zitat Zitat
    The beta is not going to be in the far future *laughs* We want to do it as soon as possible.
    Ich kann mir sehr gut vorstellen das sie die beta Weihnachten/Frühling geplant haben. Spätestens März würde ich sagen.

    Zitat Zitat
    System Requirements?

    We're not done with analyzing this just yet, but it's going to be fairly high since FFXIV is going to be on HD on Playstation 3.
    Srsly, i think i gonna run with the ps3. Even when the Slim looks like garbage.

    Mal schaun, was noch so an infos geben wird. Ansonsten ist ja bald die TGS.

  15. #15
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Warst du das?


    Wenn ja, dann LOL
    ja, rotfl^^

    dread: http://ps3.ign.com/dor/objects/82399..._3_081909.html

    hier mal etwas besser. skills auswählen > attacken folgen dann automatisch. mit cool-down. verbrauchen TP. wenn du gehittet wirst bekommst 2 TP zurück. für den mob 1 bekommt er 2000 TP zurück. red lotus 1 braucht 500. runsumhieb 1505. schutzschild 500 TP. 2. red lotus braucht 10 TP (...?...). 2 mob tot bringt keine TP zurück. also das sieht man in diesem vid...

    scheint so wie bei WoW Thief/Rogue zu sein, so ne Art Rage Leiste oder Ausdauer, die sich auffüllt und leert.
    Geändert von Blade_ss (20.08.2009 um 09:46 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Bin geradezu irritiert, dass die Umgebung in einem MMORPG so viel schöner wirkt als das, was wir bis jetzt von FFXIII gesehen haben. Erinnert sich noch wer daran, wie die ersten Videos von XI aussahen? Da war der zehnte Teil auf den ersten Blick doch noch detaillierter.
    1. Das ist bisher bei jedem MMORPG <> RPG so nton:
    2. Naja, die Charaktere sehen ich FF XIII schon etwas besser aus, auch in Echtzeit. Ansonsten bin ich da auch etwas verwundert dass man die kleineren Areale nicht noch detaillierter gestaltet und die größeren halt auch. Bin mal auf die ersten Videos aus z.B. Städten gespannt, die sollen ja in XIII deutlich lebendiger als in X oder XII (Ausnahmen halt das berühmte Rabanastre) rüberkommen, bei XIV ist es da wegen der Rudel an PCs vielleicht genau andersrum . X ist halt wie du schon sagtest auch nicht durchgehend~ detaillierter :3

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