Technik"debakel" aber ausschliesslich auf der Xbox 360
Da wollte man einfach Zeit sparen und hatte auch keine fähigen Programmierer im Team ('Engine kaufen + das Spiel programmiert sich von selbst' ist halt etwas falsch gedacht)
Nicht vergessen, auch zu Beginn der Xbox 360 gab es Kommentare von renommierten Programmierern dass das Gerät nicht so~ "einsteigerfreundlich" ist trotz PC-näherer Hardware und XNA.
Das XIer Team hat immerhin Erfahrung mit PS2, PC und Xbox 360, das sollte reichen. Noch dazu wenn man tatsächlich die Konsolen-taugliche CT Engine verwendet.
Die kaufen es weil FF drauf steht. Und genau das ist IMO auch der einzige Fehler.
Nun, es ist ein anderes Genre. Oder präziser gesagt, ein anderes Sub-Genre da beides irgendwo noch zu RPG gehört.Zitat von Parallax
Ist doch ein Pluspunkt. Naja, für mich zumindest :3Zitat von Rai-Jin