"Wollen sie nach links oder rechts gehen?"
Antwortmöglichkeiten: "Ja!" oder "Nein!"
Solch genialen Dialoge haben dafür gesorgt, dass ich die Games so "toll" fand.
Und das traurige an der Sache ist, das x Dialoge nach diesem Schema erstellt wurden und keinen Sinn ergaben...
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