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Thema: Castlevania: Lords of Shadow - NO PLACE FOR IGA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schon seltsam, dass man aus Mercury Steams Lords Of Shadow mit Hilfe von Kojima Productions ein Castlevania macht. Zu wenig Vertrauen in die neue IP? Aber immerhin ein ordentliches Aufgebot an Sprechern (z.B. Patrick Stewart)

  2. #2
    Interview mit Dave Cox (Konami) über Castlevania: Lords of Shadow

    Es stehen ein paar interessante Sachen drin. Gut finde ich beispielsweise das bei den Bossgegner keine QTEs vorhanden sein werden. Weniger gut allerdings das Bildrate zwischen 40 und 50 fps schwanken wird. Konstante 60 fps bevorzuge ich lieber.

    Das Game soll sich näher an den klassischen Castlevania spielen orientieren. Ich interpretiere das mal als einen Wegfall von RPG-Elementen im Gameplay. Wehe die opfern das freie Erkunden der Umgebung / des Schlosses. Schade das nicht über die Musik gesprochen wurde.

  3. #3
    TGS 2009 Trailer

    Sieht so aus als würde der E3 Trailer mit jeder Spielmesse erweitert werden.*lol Trotzdem noch durchaus sehenswert.

    Geändert von Master (29.11.2009 um 16:23 Uhr)

  4. #4
    Laut dem neuen Videointerview wurde Lord of Shadows von Anfang an als ein Castlevania konzipiert. Man hatte es nur nicht als Castlevania angekündigt um die Reaktionen im Vergleich zu Castlevania Judgement abzuwarten. Aha...

    Ganz cool finde ich allerdings ich das Bayonetta schon jetzt im gleichen Atemzug mit Devil May Cry, God of War und Ninja Gaiden genannt wird.

  5. #5
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Man hatte es nur nicht als Castlevania angekündigt um die Reaktionen im Vergleich zu Castlevania Judgement abzuwarten. Aha...
    Macht jetzt neuerdings eine Ankündigung ein Spiel gut oder schlecht(wahrscheinlich eher oder für die VK ~.~) Ich habe Castlevania Judgement nicht gespielt, aber es als ein Castlevania alter Machart zu bezeichnen ist doch sowieso eher Banane, weil es eher in Richtung Bea'em Up geht. Das neue Castlevania geht ja in eine ganz andere Richtung, mal abwarten wie der Weg letztendlich verläuft.
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Ganz cool finde ich allerdings ich das Bayonetta schon jetzt im gleichen Atemzug mit Devil May Cry, God of War und Ninja Gaiden genannt wird.
    Ihre Haare sind noch besser als Tentakelsex

  6. #6
    Praise the PS3.

    Klick

  7. #7
    Zitat Zitat von Sebbo Beitrag anzeigen
    Praise the PS3.

    Klick
    Das war Ghostbusters auch

  8. #8
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Das war Ghostbusters auch
    Hmmm
    War Ghostbusters aber nicht von irgend welchen billigen Westlichen Teams erstellt worden die bisher eigentlich nicht wirklich was nennenswertes erschaffen haben geschweige denn Übung mit der PS3 hatten?

    Konami kann man schon zutraun sich mit der PS3 auszukennen.
    Is nur langsam schön zu sehen das zumindest die östlichen Devs anfangen die PS3 als Leadplattform zu sehen.
    Kann man mehr drauf hoffen das ein Multi Titel auch auf der PS3 ordentlich läuft,was wohl anhand der letzten Jahre wichtiger ist als sich zu "wünschen" das die PS3 die 360 Version übertrumpft in Qualität.

  9. #9
    Das war Terminal Reality. Die haben bisher noch keinen einzigen Knüller veröffentlicht. Technisch waren deren Spiele auch immer wenn überhaupt mittelmäßig.

    http://www.terminalreality.com/games.php

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