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Thema: Castlevania: Lords of Shadow - NO PLACE FOR IGA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Luxray Beitrag anzeigen
    Herrgott, das kann doch kein Schwein lesen. Schreib mal Deutsch.
    Even more Information Chaos. Hideo you fiend, you made me PART OF YOUR PLAN.

  2. #2
    Zitat Zitat von Luxray Beitrag anzeigen
    Herrgott, das kann doch kein Schwein lesen. Schreib mal Deutsch.
    Das sind ein paar lustige Anspielungen auf MGS2/4 drin, ich glaube daher kann ich verstehen was da steht.

  3. #3
    Zitat Zitat von Luxray Beitrag anzeigen
    Herrgott, das kann doch kein Schwein lesen. Schreib mal Deutsch.
    Nah, die Boardlanguage wurde seit einiger time in Engrish gechanged, damit everyone knows was die othes reden.

  4. #4
    Am Anfang dachte ich das neue Castlevania würde Lord of Shadows sein, das nun in ein CV Game transformiert wurde und bei MercurySteam in Zusammenarbeit mit Kojima Productions ensteht. Doch dann habe ich mir Wakus Beitrag nochmals durchgelesen...

    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    OKay okay okay......Disinformation about new Castlevania.

    Information War. Just like Metal Gear Solid 2<!!!!!! The way Information is manipulated in the Age of the Internet.

    So.... Metal Gear Solid 2.... amputated Arm.... the Long Disembodied Arm of Goverment!!! The Goverment dosn't want you to know about.... Vampires???

    So Vampires = VAMP!!!! Vamp is a Vampire with Nanomachines. So Nanomachines. Nanomachines have Software..... LIKE MEGAMAN BATTLE NETWORK.

    So Megaman + Vampires = GOTHIC MEGAMAN REBOOT.

    CHANGE THE THREAD TITEL!!

    Plötzlich ergab alles Sinn: Das neue Castlevania Game wird diesmal tatsächlich von Capcom entwickelt! Lange als Running Gag unterwegs gewesen ist es nun tatsächlich wahr geworden. Die Metapher mit den Nanomaschinen und der Disinformation war gut gewählt, doch es reichte nicht aus um mich in die Irre zu führen.

    Zusammengefasst: Das neue Castlevania entseht bei Capcom!

  5. #5
    Konami kann es einfach nicht lassen

    Zitat Zitat
    "There is a shadow: it lies within us all."
    "It consumes us.It devours us."
    "We cannot escape it, lest we destroy ourselves."
    "This shadow makes us who we are. It is we who are the monsters."
    "Join me: together, Leucothea, we can turn this world to darkness."
    "But I can't! This world needs me, and it needs you too."
    "The shadow dissipates..."
    "The silence sets in..."
    Quelle

  6. #6
    Castlevania Lords of Shadow wird aber auch nicht von Konami selbst entwickelt, sondern von Mercury Steam, einem spanischen Entwickler, der bisher Scrapland und Clive Barkers Jericho entwickelt hat, sonst nichts. Bisher siehts ja alles sehr gut aus, also lässt sich noch nichts negatives vermuten, aber es jetzt schon als Hit zu handeln halt ich auch für überstürzt^^

    Das Hideo Kojima sich an der Story beteiligt ist auf jeden Fall der Plus Punkt des Spiels schlecht hin

    Alles weitere muss man abwarten, aber ich glaub schon das es die Castlevania Reihe mit diesem Teil endlich mal "gut" in die 3te Dimension schaffen könnte ^^

    PS: Das ein Spiel auf der PS3 als Lead Platform entwickelt wird, steigert bei mir ja im Endeffekt nur die Erwartungen das die PS3 Version zumindest nicht die technisch schwächere sein wird, sondern dann wenigstens beide "gleich" werden, wenns dann im Endeffekt auf der PS3 "besser" ist, ist das für mich einfach nur ein Bonus.

  7. #7
    Oh nein, Mercury Steam... ich schraube meine Erwartungen an das Spiel dann mal herunter.

  8. #8
    Zitat Zitat von Trico Beitrag anzeigen
    War Ghostbusters aber nicht von irgend welchen billigen Westlichen Teams erstellt worden die bisher eigentlich nicht wirklich was nennenswertes erschaffen haben geschweige denn Übung mit der PS3 hatten?
    Das lustige an der Sache war ja auch, das "Ghostbusters" eine eingetragene Marke von Sony Home Pictures ist - Sony hat das Spiel nach Begutachtung des Materials auch für die 360 zum Release freigegeben, man wusste wohl schon warum (Gewinnmaximierung usw.)

    Zitat Zitat von Sebbo Beitrag anzeigen
    Oh nein, Mercury Steam... ich schraube meine Erwartungen an das Spiel dann mal herunter.
    Die 2d teile waren schon nett, aber auf Dauer gesehen, waren es in den letzten jahren schon _zu viele_ . Die sinkenden VZ sprechen auch für sich. LOF soll ja ein Neuanfang der Serie darstellen - hoffen wir mal das beste

  9. #9
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Das Hideo Kojima sich an der Story beteiligt ist auf jeden Fall der Plus Punkt des Spiels schlecht hin .
    Soweit ich weiß, ist er garnicht direkt an der Story beteiligt, er ist nur n Berater und hat keinen direkten Einfluss aufs Spiel.

  10. #10
    Das meinte ich ja mehr oder weniger mit "beteiligt"^^

  11. #11
    Ist zwar für Lords of Shadow soweit ich weiß eh nicht von Belang gewesen, aber trotzdem kann man es ruhig mal erwähnen:

    Zitat Zitat von gamefront.de
    Castlevania-Komponistin Michiru Yamane hat Konami verlassen

    26.01.10 - Die Komponistin Michiru Yamane hat Konami verlassen, die viele Jahre die Musik zu Castlevania entworfen hat. Das teilt David Cox auf Twitter mit.

    Cox ist der Produzent von Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360) bei Konami. Yamane wird daher auch nicht mehr den Soundtrack zu dem Spiel beisteuern - laut Cox kommt die Musik jetzt vom spanischen Komponisten Oscar Araujo.
    Die Trailermusik fand ich persönlich schon ziemlich gut, aber mit Yamane verlässt die Serie - meiner nostalgischen Meinung - nach auch ein großer Teil des Kultfaktors.

  12. #12

    Leon der Pofi Gast
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ist zwar für Lords of Shadow soweit ich weiß eh nicht von Belang gewesen, aber trotzdem kann man es ruhig mal erwähnen:
    Die Trailermusik fand ich persönlich schon ziemlich gut, aber mit Yamane verlässt die Serie - meiner nostalgischen Meinung - nach auch ein großer Teil des Kultfaktors.
    durchaus ein fundamentaler verlust für die serie. weiß man bereits, welche projekte sie in zukunft verwirklichen wird?
    luxray wird bald erwähnen, dass sie nach ecclesia ohnehin hätte gehen sollen

  13. #13
    Die springt doch im Grunde nur auf den Zug "freier Komoponisten" auf...wies mittlerweile jeder einigermassen Namenhafte Komponist macht. Dadurch ist sie für Castlevania Teile an sich nicht abgeschrieben, nur bekommt sie jetzt eben ne ordentliche Bezahlung für die gleiche Arbeit...wobei sie jetzt eben für die Arbeit auch was tun muss und sie nicht einfach "zugespielt" bekommt, wie wenn sie unter einer Firma arbeitet

  14. #14

  15. #15
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Awesome Castlevania Lords of Shadow Wannabe God of War 3 Screens:
    Wird geiles Castlevania.

  16. #16
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Castlevania Lords of Shadow Wannabe God of War 3 Screens
    Was interessiert mich God Of War. Der Titan/Dämon/Whatever aus Lords of Shadow sieht wenigstens nicht aus wie eine fette Hausfrau mit Entenarsch und von Hornissen zerstochenem Gesicht.








  17. #17
    Naja, bald ists ja soweit. Freu mich schon auf mehr Informationen zu dem Spiel, vielleicht wird das ja das erste *wirklich* gute 3D Castlevania

    Nicht nur unbedingt, weil Kojima irgendwo seine Hände drin hat (wobei das eventuell auch zu einer ganz ordentlichen Story voller hirnverbrannter Wendungen führen könnte, gegen die ich nichts hätte), sondern weil sie vielleicht mal endlich anfangen, von den bisherigen GUTEN 3D Actionspielen abzugucken.

    Mich hats irgendwie immer verwundert, wieso Konami so viele Versuche macht und am Ende nur mittelmäßiges rauskommt, statt, dass sie einfach einmal... sagen wir mal sich DMC anschauen und auf sowas aufbauen. Oder eben jetzt GoW, wenn die Screens irgendein Indikator sind *g*

    Andererseits hatte DMC4 auch eine riesige Statue... naja ^_O

  18. #18

  19. #19
    Castlevania: Lords of Shadow of the Colossus of War.

    Es sieht zwar gut aus, aber mittlerweile wirkt das Herumtanzen auf einem gigantischen Wesen in Videospielen gewissermaßen "routiniert" und hat für mich schon ein wenig an Besonderheit verloren. Meine Erwartungshaltung zu LoS ist bisher eine Mischung aus Skepsis und vorfreudiger Neugier.

    Ich bin mal gespannt, ob es wirklich "nur" ein weiterer GoW-Klon wird oder ob sich Kojimas Einfluss überraschenderweise vielleicht doch noch mit ein paar kreativen Ideen bemerkbar machen sollte. Ein bisschen was vom Soundtrack würde ich jetzt ganz gerne langsam schonmal hören.

    Geändert von The Judge (06.06.2010 um 11:08 Uhr)

  20. #20

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Wenn man God of War 3 gezockt hat, kann das neue Castlevania nur besser werden. Ich bin nach wie vor gespannt.

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