Ich glaube mitunter, dass die das Limit-System bei FFVIII deswegen so gut designed haben, weil der absolute Fokus auf diesen Attacken liegt.
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Low HP + Hast = keine Probleme mehr.
Bei Endgegnern kann man dann noch einen Göttertrank einschmeißen, so sollte das ganze Spiel sehr leicht zu schaffen sein
Ich finde FFIV (DS-Remake) am schwersten da man da bis min. LV 75 trainieren muss um den letzten Dungeon zu meistern. Bei vielen Bossen muss man immer strategisch vorgehen wie z.B. bei Golbez.