"Bildschirmfotos" - hab ich so ja noch nie gehört, aber klingt lustig ^^
Also dein Projekt weiß mir zu gefallenFür zwischendurch finde ich solche Spiele immer wieder gut, man kann einfach mal das Geschehen laufen lassen und ab und zu etwas beeinflussen - klassö!
Die Screens sehen auch schonmal gut aus, vor allem der animierte, hast du das selbst gemacht? Wenn ja, Hut ab!
Viel Erfolg noch mit dem Projekt
Dann teile ich dich wohl besser für den dritten Weg ein, da dieser mehr FoS-ähnlich ist. ^^Zitat
Einverstanden?
Ich denke mal, dass ich zumindestens für ein zweimaliges Lesen die User motivieren kann - Weg 1 und 2 erzählen nämlich im Prinzip zwei Seiten einer Medaillie - während Weg 3 sich wirklich mehr absetzt. Wer also auf Weg 2 landet wird unter Umständen - oder nur für die Extras - nicht unbedingt Weg 1 lesen wollen - aber wohl eher Weg 3.Zitat
@Gif:
Teilweise. Der Schatten von Karin stammt aus einem Spiel, dessen Name mit gerade entfallen ist und ist nur bearbeitet. In Grafischer Hinsicht sind allerdings die allermeisten DInge in Alternate selbstgemacht - Ausnahmen sind nur die Faces.
Ich mag das ewige "Verenglischung" der deutschen Sprache nicht besonders und wollte darum nicht Screens schreiben ^^Zitat
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Geändert von Rosa Canina (01.06.2009 um 13:50 Uhr)
Kleine Frage wenn Tomoya sich nicht verwandelnt wieso heißt das denn noch Switch? Oder ist die Verwandlung doch drin?
Naja also ich bin gespannt und hoffe es gibt bald was spiel/les- bares
Ich bin nicht so interresiert am Game selbst (Bin garkein Fan der ganzen Japan-Szene...). Dennoch würds mich mal interresieren was zum Teufel ein "CG" ist...
Liegt nich an dir das ich das Spiel nicht mag ^^
Ich steh eben mehr auf goile Games mit fettem KS und dickem Enter gebashe.
Viel Spaß beim Makern und so ^^
Okay Danke für die Antwort ^^
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Geändert von Nesis (01.06.2009 um 14:30 Uhr)
Es geht noch um den Familienfluch - und wer sagt, dass Tomoya im Laufe der Story mit diesem nicht Probleme bekommt?Zitat
Er spielt halt nur eine andere Rolle als in FoS. ^^
Ein CG in einem Novel ist eine Szene, die nicht mit Face und Textbox gezeigt wird sondern mit einem extra dafür gezeichnetem Bild. Meist sind es wichtige Szenen, der Tod gewisser Personen, Kämpfe oder der erste Kuss zwischen Chara und Liebsten, welche Extra-Bilder bekommen - oder auch der Hentai-Content XDDD (DAS gibts in Alternate aber NICHT)Zitat
Im Fall von Alternate sind es eine Menge Storyszenen welche durch eigene Zeichnungen versüßt werden - die oben gezeichnete zählt btw zu den SCHLECHTESTEN davon - wegen Spoilergefahr kann ich aber kein anderes zeigen. ^^
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Unser netter Marsölf van Naîxduhn scheint damit garnich zufrieden zu sein xD.Zitat
Soweit ich informiert war stand das einzige was in die Richtung ging sowieso
auf der totalen Kippe.
Ohgott grausam xD ~ was macht am rumbashen Spass? Aber das kannst duZitat
ja sogar bei Switch geniessen indem du mit bashen die ganzen Messages
wegbumpen kannst. Und was hast dann davon? Genausowenig wie bei anderen
Games, nämlich überhaupt nix. :'D
Erstmal schauen mein gutster, vielleicht, oder auch nicht.Zitat
Sollte es auf Deutsch statt "Novel" nicht "Roman" heißen, also Visueller Roman?
Jedenfalls finde ich es schön, dass sich dein Spiel nicht um technische Highlights, sondern hauptsächlich um Umsetzung und Story dreht...
Falsch, warum denn?Zitat
VN / Visual Novel ist die offizielle Bezeichnung. Ein RPG wird ja üblicherweise
auch nur von denen alltäglich auf deutsch Rollenspiel genannt von denen
die die Abkürzung bzw richtige Bezeichnung nicht kennen oder? xDDD
Versuch mal akzeptable Begriffe für Jump'n'run, Adventure, Action, Shooter,
Ego oder sonstwelche Genres zu finden, die deutsch sind, das klappt nicht.
Einzig und allein Simulation/[simyuleeshn] kann man sowieso [simulazion] auf
deutsch sprechen schon alleine weils genauso geschrieben wird und es
halt üblich ist.
Ganz recht, unnötiger Kram.Zitat
Könntet ihr aufhören durch den Saal zu brüllen xDZitat
Ja, sieht auf jeden Fall interessant aus. Wenn das Spiel auch nur annährend so gut wird wie der erste Teil bin ich schon zufrieden. Eine Visual Novel bietet halt Spielinhalte, die man in üblichen Makerspielen mit der Lupe suchen muss. Wie sieht's denn diesmal mit der Menge der Entscheidungsmöglichkeiten aus und kann man die Entscheidungen auch noch im späteren Verlauf des Spieles treffen?
@MagicMaker
Shooter = Killerspiel
Zumindestens in den Augen Deutschlands XD
Und ich benutze den Begriff Visual Novel, weil dies halt der offizielle Begriff des Genres ist. Ansonsten würde ich es eher interaktiver Roman nennen - aber nicht visueller Roman Oo
Das klingt nach Hollywood-Verramschung XD
@Kelven:
Nicht viele Entscheidungen sind am Ende noch zu treffen, die, die man treffen muss wirken sich aber sehr aus.
Die ersten Entscheidungen sind dagegen nahezu alle etwas kleiner angesiedelt.
Weg 3 wird wohl die meisten Entscheidungen nach der Abspaltung haben. ^^
Bislang sind es 11 verschiedene Choices.
@Hentai:
Im VXnet hatte ich zu dem Thema eine kleine Umfrage, da ich unter Umständen eine solche Szene (mit Niveau >.<) einbauen wollte. Allerdings sollte sie schwer zugänglich sein.
Schließlich strich ich sie dann aber. Erstmal hätte ich sicher Ärger bekommen von irgendeiner Seite aus (oder mir dumme Comments anhören dürfen), zum zweiten passte die Szene im späteren Entwicklungsverlauf nicht mehr in die Story ohne ein negativer Fremdkörper zu werden.
Darum flog sie schließlich ersatzlos.
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Hm, hoffentlich verpass ich's 2. nicht. Das 1. war yah auch schon doll.
Ich mag Anime ohnehin und versuch's zu zeichnen aber du...! ='O
Wenn du so weiter machst kann ich noch aufgeben, es sieht einfach großartig aus. =D
Weiter so, besonders auf das animierte bin ich gespannt aber auch auf die anderen Bilder.
Danke dass du einen 2. machst.
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So, da mir AVoR gut gefallen hat und ich etwas vor der Geschichte dort erfahren möchte, hab ich mal das Spiel hier gespielt.
Ich muss sagen, mir gefällts. Werde mal versuchen alle Enden zu bekommen und auch alle Erfolge![]()
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