Für das so abrupte Ende muss ich mich wohl entschuldigen, ich kam während des Mappens dieser Karte auf die Idee eine klitzekleine Demo des Spiels rauszubringen.
Dass die Story fast oder gar nicht rüberkommt ist eigentlich gewollt. Ich wollte keine, jedenfalls nicht direkt, verständliche Story kreiren.
Unverständliche Dialoge, kalte und leere Gegenden sowie die teilweise verwobene Geschichte sollen ein Gefühl von Distanz geben. Der Held selbst hat ja nicht einmal Ahnung was ihn auf dem Planeten erwartet, wie sollte es der Spieler dann erst verstehen?

Und das Fehlen jeglicher Höhepunkte ist wohl eine Schande, aber wenn du das Spiel bis zum Ende gespielt hast, muss es dich ja wohl doch in irgendeiner Form gepackt haben.
Danke fürs Feedback jedenfalls.