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Thema: Meteoriten - Steine aus dem All (story)

  1. #1

    XXX (story)

    OK... den meisten wird es nichts sagen, aber ich hatte vor langer Zeit ein RPG angefangen, dass Meteoriten - Steine aus dem All hies. In der Story handelte es sich um einen Helden, der die Erde retten will (BLABLABLA).
    Weil ich wusste, dass sowas nicht mehr so gut rüberkommt, hab ichs auf die lange Bank geschoben.
    Nun habe ich aber Lust darauf, dass ganze Spiel neu zu machen. Selbst die Menüs, Grafiken und das KS werde ich neu machen (hatte viele Bugs). Die Charas (Punk-mässig) werde ich aber beibehalten.
    Nun hab ich ein Problem... die Story:


    Lesen ab HIER empfohlen!!!:

    Ich hab mir das so überlegt (hat was mit Ying Yang zu tun):

    Die ganze Welt (Name weiss ich noch ned) ist in zwei Teile aufgeteilt, also gut und böse, männlich und weiblich, freundlich und gemein, Feuer und Wasser, Erde und Wind, Heilig und Dunkelheit etc. Damit die Welt weiterhin existiert, muss beides in etwa ausgeglichen sein.
    Die Welt an sich wird im grossen und ganzen auch in diese Teile getrennt, so Leben also Priester und Hexenmeister getrennt.
    Niemand wusste, dass zwischen diesen "Landern", im Tiefsten eines Waldes (Name weiss ich noch ned) eine Höhle existiert, in der es das Buch des Guten und des Bösen gibt.
    Eines Tages brach ein sehr gut ausgebildeter Hexenmeister (Technik entspricht etwa der unseren) in diesen Wald auf, um seine Abschlussprüfung zu machen. Er musste verschiedene Kreuter sammeln. Dabei entdeckte er diese Höhle und betrat sie (Das übernimmt der Spieler und besteht hauptsächlich aus Rätseln).
    Am Ende fand er das Buch des Bösen und las es durch. Dabei konnte er seine Macht um ein vielfaches steigern. Nun droht die Welt aus dem gleichgewicht zu fallen. Er bemerkt aber, dass er seine Macht nur dann richtig ausüben kann, wenn er eine Pristerin findet, die sich ihm anschliesst.
    Also beschwört er verschiedene Monster, die so viele Pristerinnen wie möglich gefangen nehmen sollten.
    (Nur so nebenbei, die Prister und Hexenmeister sind KEINE Feinde!)
    Also... eines Tages ging ein ganz normaler Mensch (so zu sagen neutral)(Name frei wählbar) in Richtung der Städte der Priester um einer alten Schulfreundin einen Besuch abzustatten. (Er wohnt am Rande der Hexenmeister, die Schulfreundin am Rande der Priester).
    Dabei wird er von Monstern angrgriffen (Hier kommt mein KS )
    Nachdem er beim Haus seiner Freundin ankam, bemerkte er, dass sie weg war! Nun versucht er sie zu finden.
    ACHTUNG! Das ist keine Finden und Zauberer töten und Welt retten Geschichte!
    Wenn man seine Freundin gefunden hat, hört die Story eigentlich auf.
    Als "Nebenquests" kann man aber diesen Hexenmeister töten, oder sich sogra mit ihm verbünden!
    Je nachdem nimmt die Story eine andere Wendung. Geplant sind verschiedene Enden (Eigentlich kein Schlechtes).
    Also Futeres sind folgende Dinge gedacht:

    Eigenes KS (FFX-STYLE)
    Eigenes Menü (Naja, ein Menü halt)
    Tag / Nacht
    Namenseingabe (Mann und Frau)
    Verschiedene Endings
    Viele Nebenquests
    Mini-Spiele
    vielleicht noch mehr.

    Ich werde mich erst dann intensiv damit beschäftigen, wenn ihr diese Idee gut findet! Ansonsten ist es die Mühe ned wert.
    Ich weiss, ich hab noch kein RPG rausgebracht, aber ich bin wirklich gut im Umgang und beherrsche so ziemlich viele Formeln.

    WOW, falls erwünscht mach ich noch ne Kurzform.


    Hehe... jetzt denkt ihr: Wieso Meteoriten - Steine aus dem All?
    Ich hab vergessen zu erwöhnen, dass die Hexenmeister die Elemente Feuer und Erde beherrschen. Die Monster konnte der mächtige Hexenmeister nur mit diesen Meteoriten beschwören. Diese Meteoriten spielen eine ziemlich wichtige "Neben"rolle und haben zwei eigene Endings. Auch wenn sie überflüssig erschenen, ich weiss schon, wo sie vorkommen werden (will ich nur ned verraten)

    Zu Letzt: Sorry wegen den Rechtschreibefehlern

    Geändert von Archon (22.08.2003 um 04:34 Uhr)

  2. #2
    Hi Archon!
    Also ich weiß nicht irgendwie gefällt mir diese Story nicht wirklich. Das mit dem Gleichgewicht gefällt mir ganz gut, aber irgendwie passt das alles nicht so. Dieser Hexenmeister findet das Buch und wird stärker, ist er denn jetzt ein guter oder ein böser oder was will er eigentlich? Und das sich ihm dann eine Priesterin anschließen muss ist auch irgendwie komisch. Und warum entführt er mehrere Priesterinnen, gibt es da einen Unterschied? Das Priesterinnen und Hexenmeister nicht miteinnander verfeindet sind spricht ja nun wieder dafür, dass er gar nicht so böse sein kann und das lässt ihn dann doch zu einem komischen Wiedersacher werden. Auch das das Spiel davon handelt, dass der Held seine Freundin finden muss find ich irgendwie doof. Du schreibst das du keine 08/15 Story schreiben willst mit Held rettet die Welt, aber das ist auch nicht viel besser und dabei würde mir Held rettet die Welt besser gefallen, sowas mag ich nämlich. Der Titel ist auch nicht so der Hammer. Das mit den Meteoriten generell find ich nicht so toll, aber dass sie dann nur am Rande vorkommen ist schlecht. Der Titel sollte schon etwas über das Spiel aussagen und zwar über einen wichtigen Part des Spiels.
    P.S.: Rechtschreibfehler sind OK, aber bitte ändere doch den in deinem Text beim Wohnort .

    Bis denn, Deathmaster! §multi

    Geändert von Deathmaster (22.08.2003 um 00:34 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat
    Eines Tages brach ein sehr gut ausgebildeter Hexenmeister (Technik entspricht etwa der unseren)
    Häh? Ich denke, wir können nicht zaubern oder so!? Hab ich da was verpasst?

    Nya, die Story ist etwas dünn, das meistewar ja Hintergrundwissen(musst du im Spiel klar rüberbringen!).

    Zitat Zitat
    Also beschwört er verschiedene Monster, die so viele Pristerinnen wie möglich gefangen nehmen sollten.
    Wieso nur Priesterinnen? Es könnte doch auch mit einem Priester gehen? Außerdem, wenn man eine Frau als Charakter nimmt, sind die dann Lesben oder wie?

    Na ja, wenigstens gibts frei wählbaren Namen. Aber dazu ist ein Patch benötigt

    Also insgesamt nicht sooo überwältigent, aber könnte wirklich ganz witzig werden.

    /

  4. #4
    OK, hört mal:

    Machen wers so:

    Früher waren diese 2 Rassen richtig feindseligf gegeneinander und wollten sich ausradieren! Daraus gab es eine neutrale Rasse (wo der Held herkommt). So beschlossen die Hexenmeister und Priester, ihre Macht in 2 Kristalle zu versiegeln. Ansonsten wäre die Erde durch den Krieg zerstört worden.
    Der Hexenmeister mit der Superpower ist ziemlich machtbessesen und hat etwas von diesem Kristall gehört. Also wandert er zu diesem Wald und vernichtet die neutralen Dörfer darum.
    Dabei stirbt die Freundin des Heldens und dieser will sie wiederbeleben. So sucht auch er das Buch.
    Also werde ich 2 verschiedene Storys machen, die am Anfang (der Wald) ähnlich sind.
    Der Hexenmeister braucht eine Priesterin, weil er sein GENAUES GEGENSTÜCK braucht (naja, mit ausnahme der Stärke durch den Kristall) Und dieses muss er erst noch finden.
    So muss man also mit dem Hexenmeister durch die Städte kämpfen. Und versuchen die Freundin des Heldens zu finden (sie hat den Kristall.

    Der Held hingegen rettet seine Freundin und schenkt ihr den Kristall. Durch diesen erhällt auch sie eine gewisse Power und muss von dem Hexenmeister flüchten.

    Ich weiss noch ned ob ich die Geschichten pararell machen soll

    So, zu den Fragen:
    1. siehe oben
    2. Die Technik in Städten und so entspricht in etwa den heutigen, nur ohne schusswaffen. Die MENSCHEN hingegen sind anders
    3. Wieso Patch? Das mach ich in ner Map!

    Wo ist da ein Fehler???

    Bitte bewerten

    Geändert von Archon (22.08.2003 um 01:20 Uhr)

  5. #5
    Finde die zweite immer noch nicht so pralle.
    Hört sich alles so 0815 an.

    Was interessant wäre, wenn du es paralle machst, dann könnte man sogar über die Story hinwegsehen, nein sie würde dann eigentlich gut dazupassen.
    Wenn man einfach nur dei Freundin finden, oder retten muss (in der Art)würde es mich nicht zum spielen motivieren, wenn du aber die Handlungen der beiden Hauptpersonen paralell ablaufen lässt, is das mal etwas neues, interessantes.
    Simples Beispiel:
    Du hast mit dem Hexenmeister gerade eine Dorf zerstört. Danach steuert man den Helden und kommt in eben jenes Dorf.

    So könnten diese beiden sich auch mal treffen, diese Treffen in einen Kampf ausarten lassen, und der Sieger dann eine Spur vor dem anderen ist.(natürlich teleportiert sich der Verlierer kurz vor seinem Tode weg o.O)
    z.B. zuerst in die Stadt eintrifft, zuerst wichtige Infomationen erhält, und den Informant dann tötet.
    So ließe sich viel Variation einbringen, was natürlich auch viel Arbeit mit sich bringt.

    Eine Frage hab ich noch, was hat der Titel mit dem Spiel zu tun?
    Meteoriten - Steine aus dem All - hm, erkenne da wirklich keinen Zusammenhang.

  6. #6
    Nochmal hallo!
    Du hast ja nun nochmal versucht deine Story ein wenig umzuändern, aber irgendwie hat es nicht so viel gebracht. Du solltest dir lieber noch einmal richtig Gedanken über alles machen, zu versuchen alles innerhalb von 10 Minuten zu ändern funktioniert eh nicht.
    Zu deinen Veränderungsvorschlägen: Das mit den 2 Handlungen ist eine Schöne Idee, allerdings auch sehr Zeitaufwendig. Das mit dem Kristall ist auch nicht viel besser als das mit dem Buch. Und dass der Held den Kristall am Ende seiner Freundin schenkt und diese fliehen muss ist total dämlich, das würde ich nicht machen. Ich glaube was mir nicht gefällt ist die Sache mit dem Buch/Kristall. Lass das weg und ersetz es durch etwas anderes. Mach es lieber so, dass die ganze Welt, wie du schon gesagt hast, im Gleichgewicht ist, es gibt gut und böse. Aber auf der Welt gibt es zwei Medien die alles im Gleichgewicht halten. 2 Menschen die das Gute und das Böse verkörpern. Allerdings wissen diese beiden nichts davon, dass sie diese Medien sind. Dieser Zauberer oder Hexenmeister hat eben in alten Büchern darüber gelesen, dass die Seelen der beiden Medien von Generation zu Generation weitergegeben werden und wer beide Medien besitzt hat die Macht die ganze Welt nach seinen Vorstellungen zu ändern. Also macht sich dieser Zauberer auf die beiden Seelen zu suchen. Eine der beiden, die des Bösen, die in einem Mann ruht, hat er schon. Die andere, die des Guten ruht in einer Frau und zwar in der Freundin des Helden. Also versucht der Zauberer die Freundin gefangen zu nehmen und greift das Dorf an. Das kannst du dann als erstes Level nehmen. Danach versucht der Held seine Freundin zu retten, was du dann als zweites Level nehmen kannst. Er schafft es auch und zieht von da an durch die Welt um die Fähigkeiten seiner Freundin auszubilden und mehr über das Gleichgewicht der Welt und die Medien herauszufinden, indem sie mehrere Orakel besuchen oder sowas in der Art. Der Zauberer versucht natürlich die beiden aufzuhalten. Später kannst du ja noch machen das sie auch den Mann retten mit der Seele des Bösen und das er sich ihnen anschließt.
    Das mit der Technick würde ich mir überlegen. Entweder so modern wie heute mit allem also auch Schusswaffen. Oder eben im Mittelalter mit Schwertern. Es wäre unlogisch das man die Technik von heute hat ohne Schusswaffen, es sei denn du lässt dir eine gute Erklärung einfallen.
    Kannst es dir ja mal überlegen.
    P.S.: Mit dem ändern des Wohnortes meinte ich nur das du Touristen richtig schreiben sollst -> u= ; ou= . Das war schon alles. Das mit der Schweiz kannst du natürlich lassen .

    Bis denn, Deathmaster! §multi

  7. #7
    Die Story ist echt genial, werde Morgen oder am späteren Abend eine überarbeitete Version bringen. Den Namen werde ich in diesem Falle ändern.

    Bitte Abstimmen:

    Die Orakel
    Ying Yang
    Medien
    Das Gleichgewicht
    Die Mächte
    Der Ausgleich
    Suche nach der Macht

    oder was auch immer, Vorschläge sind erwünscht

  8. #8
    Was sollen wir da abstimmen? Oder hab ich was nicht mitbekommen O.o°

  9. #9
    Thx für das Lob ! Ich helfe doch immer gerne wo ich nur kann. Den Namen für das Spiel hatte ich vergessen in meinen anderen Post zu schreiben. Ich hatte da an so etwas gedacht wie "Good and Evil". Das ist schlicht und einfach, klingt gut und sagt aus wovon das Spiel handelt. Du kannst natürlich auch etwas anderes nehmen aber ich würde den Titel auf jeden Fall in Englisch schreiben, das klingt IMHO einfach viel besser. Ein weiterer Vorschlag wäre "Black & White" obwohl mir das ziemlich bekannt vorkommt .
    Noch ein weiterer Tipp für die Story: Um die Macht der Medien zu nutzen braucht man eine bestimmte Beschwörungsformel/Macht/Kraft/Kristall oder ähnliches. Der Zauberer hat diese natürlich, doch unsere Helden nicht. Also erfahren sie von einem Orakel davon und machen sich auch auf die Suche danach. Deswegen brauchen sie auch die Seele des Bösen, um die gemeinsame Kraft freizusetzen und befreien den Mann, der sich ihnen dann anschließt. Da er aber das Medium für die Seele des Bösen ist hat er einen miesen/unfreundlich oder so ähnlich Charakter, weswegen er sich immer mit dem Helden streitet und die Freundin versucht das dann immer zu schlichten, was dann auch noch interessante Storystellen ergeben würde.
    @Snake`s Bite: Er meint wir sollen für einen der Namen abstimmen oder ihm einen anderen Vorschlag machen.
    P.S.: Hast ja meinen kleinen Änderungsvorschlag berücksichtigt .

    Bis denn, Deathmaster! §multi

  10. #10
    Hier nun meine (momentane) Best-version:

    Vielen Dank an Deathmaster


    XXX

    Die Geschichte spielt in einer Welt, in der Alles ausgeglichen ist. Das heisst, dass alles ein "Gegenteil hat. Also männlich und weiblich, gut und böse, heilig und verhext, Feuer und Wasser, Wind und Erde, pro und contra etc. Nur wenn diese Gegenteile im Ausgleich miteinander sind, kann die Welt ganz normal existieren.
    Doch Mutter Natur hat seine eigene Pläne, so schuf sie 2 Medien. Das eine Medium ist ein dunklelhäutiger, grosser, dünner Hexenmeister. Das andere Medium ist eine weissheutige, kleine und dickliche Priesterin. Sie stehen im Gleichgewicht miteinander, mit einer Ausnahme, beide verfügen über gigantische Kräfte.
    Die Kraft, die eine normale Seele in ein Medium umwandelt, wird immer an den Erstgeborenen weitergegeben. Auch die hat Mutter natur ganz klar geplant, was heisst, dass jedes Medium immer einen Lebenspartner hat, und das Kind daraus das exakte Ebenbild des Medium ist. Mit diesem Kind verliert das eigentliche Medium sämtliche Kraft. Diese wird dann an das Kind weiter gegeben, aber dieses weiss nicht, wie es diese gebrauchen kann.
    Diese Medien gibt es nun schon seit über 1'000 Jahren. In dieser (zugegeben ziemlich langen) Zeit haben die Medien ihre eigentliche Stärke "vergessen".

    Vor rund 9'000 Jahren, also 1'000 Jahren Krieg entschloss sich diese Mutter Natur, den ewigen, 1'000 Jahren währenden Krieg zwischen Priesterinnen und Hexenmeister zu beenden. Sie zerriss die gigantischen Ländern und setzte dazwischen einen riesigen, undurchdringbaren Wald. In diesem Wald verteilt hat sie verschiedene, neutrale Rassen verteilt. Diese wachen über diesen Wald. Jede dieser Rassen hat ausserdem einen kleinen Kristall des GUTEN oder des BÖSEN. Nur wenn das Medium alle besitz, entfaltet es die wahre Macht. Damals war die Technik dieser Rassenziemlich hoch überlegen, doch heutzutage ist sie ziemlich veraltet. (Momentane Zeit spielt da, wo die Menschheit die ersten "Kanonen" erfunden hat).

    Nun, nach 9'000 Jahren Frieden las einer der Hexenmeister, der auf alte Schriften spezialisiert war, in längst vergessenen Büchern über diese Medien. Darin liest er alles über den Krieg, der 1'000 Jahre lang war. Er liest, dass wenn beide Medien vereint, eine ungeheure Macht freisetzen, die die Welt abändern können. Er ist entschlossen dieses Medium zu finden, was er nicht wusste, er ist dieses Medium! Er erhoffte sich von diesen Leuten in diesem grossen Wald eine Antwort zu erhalten, und so erfuhr er, dass er das eine Medium ist. Er war verwirrt und entschloss sich, seinem bösen Schicksal hinzugeben. Nun wollte er das andere Medium finden um seine Macht zur ultimativen Macht hoch zu stufen. Er wusste nichts von diesen Kristallen, die er noch braucht.

    Mit Hilfe eines Zaubers macht er jedoch das Medium des „Guten“ aus. Er versucht also, dieses Medium unter seine Kontrolle zu bekommen. Dazu verkauft er den Rest seiner (noch) guten Seele an einen Händler und erlangt die Macht, immer einen Menschen in einen „Sklaven“ zu machen. Das Problem ist, dass es nur geht, wenn diese/r bereits verstorben ist.

    Als er das Mädchen schlussendlich fand, konnte sie noch im rechten Moment flüchten und rannte zu ihrem alten Freund, der aus dem Wald (Neutral) in ihre Nähe zog. Zusammen befragten sie den Wald-Ältesten, von der Geburtsstadt des Heldens. Dieser gab ihnen den ersten Kristall des Guten. Nun müssen sie versuchen alle Kristalle zu suchen, immer auf der Flucht vor dem bösen Hexenmeister. Als aber auch er etwas von den Kristallen mitbekam, begann ein langes Abenteuer.

    Feautures:

    Eigenes KS
    Eigenes Menü
    Tag / Nacht / Wetter
    Namenseingabe (Mann und Frau)
    Verschiedene Endings
    Viele Nebenquests
    Mini-Spiele
    vielleicht noch mehr.

    (werde erst Morgen wieder on sein, hoffe auf viele Bewertungen)

    Und die Frage nach dem Namen steht immer noch

    Good and Evil klingt coool
    beyond Good and Evil kann man ned nehmen (gibts schon )
    wie wärs mit : Holy and Dark


    [EDIT!] Das Gleichgewicht muss immer noch ausgeglichen sein. Der Levelunterschied darf nicht höher als 10 sein. Ausserdem sollten Elemente wie Feuer und Wasser auch asgeglichen sein, weil es sonst Folgen für die Erde hat. Dies kann man natürlich in nem Menü nachschauen.

    [EDIT2!] Da bei einem solchen Namen eh keiner kommt, mach ich einen neuen thread auf! BITTE SCHLIESSEN!

    Geändert von Archon (22.08.2003 um 23:27 Uhr)

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