So, kleines Feedback von mir:
Ich spiele DSM seit etwas nach Release der Demo ab und an mal, jeweils für 15 Minuten, bischen leveln, bischen sammeln aufpumpen oder das nächste Stück der Story.
DSM hat bei mir etwas geschafft, dass fast noch nie ein Makerspiel zuvor hinbekommen hat: Ich rühre es wieder an, nachdem ich es einmal beendet habe, und das seit Wochen. Das Gameplay mag irgendwo trivial sein aber es bockt doch immer noch.
Ich kann an dieser Stelle dem Ersteller nur gratulieren, dickes GZ, du hast Spass gebaut.