Ich fand Königsberg irgendwie zu kurz... Wahnfried's Ende kam mir zu schnell. Und ich fand es blöd, dass man Dankwart nicht mit nach Königsberg nehmen konnte.
Wenn ich Uid nun im Nachhinein betrachte, weiß ich nicht, warum ich es so toll fand...Die Story ist öde, die Kämpfe sind so nya, das Mapping ist ganz Ok..
Finde im Nachhinein,es ist N gutes Spiel, mehr nich..
Mfg.
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Es ist vermutlich die einmalige Athmosphäre die den Spieler einfach mitreißt.
Das Mapping am Anfang ist ziemlich laienhaft, aber spätestens in Kapitel 3 frag ich mich was die User noch erwarten. Natürlich geht der Standartpegel immer weiter nach oben, aber ich fand das Mapping in UiD REALISTISCH. Und da kann man nicht viel dran rütteln.
Übrigens war UiD in vielen Dingen revolutionär. Vieles von dem was heute z.B. Standart ist. Lichteffekte zum Beispiel.
C.
Ich habe es gehasst,die Geschichte von Dankwart immerwieder sich vom neuem anzuhören,wenn man das Spiel von vorne macht.Sonst war alles recht lustig und spannend.
Nagut, schöne Aspekte von Uid:
Jeder hat en hübsches Faceset.
Hübsche Gegnergrafiken.
Hübsche Charsets.
Grafik allgemein immer mal hübsch..
Aber "Rebellion" find ich besser..
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Grafik allgemein immer mal hübsch?! oO
Die Grafiken sind wunderschön und das immer.
Überhaupt, was für eine Welt Grandy erschaffen hat, überwältigt einen, ebenfalls das die Geschichte auch irgendwie traurig ist. Die Atmosphäre ist auch genial. Warum du Rebellion besser findest, verstehe ich nicht.
UiD ist wirklich ein gelungenes Game, es macht Spass, Süchtig^^
Aber wenn man mal gestorben kam bei mir immer Frust, so das ich Tagelang nicht gespielt habe, dochheute habe ich das SPiel durch=)
Das man trotzdem Gameover geht, wenn man den Wächterkerl ganz am Anfang besiegt.![]()
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Geändert von Eli (03.09.2009 um 16:03 Uhr)
Leute! Der Wächter ist auf der Seite der Guten! Und noch dazu wichtig für die Region der Ostmarken! Natürlich hat man verloren, wenn man ihn besiegt. Und ich denke, eigentlich sollte man schon einsehen, dass das kein Gegner zum Besiegen ist, sondern dass man die Region eben einfach nicht ohne Dankwart verlassen kann, sonst wird ja auch das komplette Spiel sinnlos!