Es ist vermutlich die einmalige Athmosphäre die den Spieler einfach mitreißt.
Das Mapping am Anfang ist ziemlich laienhaft, aber spätestens in Kapitel 3 frag ich mich was die User noch erwarten. Natürlich geht der Standartpegel immer weiter nach oben, aber ich fand das Mapping in UiD REALISTISCH. Und da kann man nicht viel dran rütteln.
Übrigens war UiD in vielen Dingen revolutionär. Vieles von dem was heute z.B. Standart ist. Lichteffekte zum Beispiel.
C.







