FormID Finder


Falls du nur den Vanilla-Zauber verändert hast ist der Modindex weiterhin 00. Der ist btw. in Hexadezimalzahlen anzugeben (z.B.: 0F entspricht fünfzehn).
Beim ModIndex geht es immer um die Position der *.esp/*.esm, die den Zauber eingefügt hat. Ob der noch von X anderen Mods verändert wird ist Oblivion in der Hinsicht egal.