Naja, natürlich immer Player als CallingReference angeben und die FormID der entsprechenden Eigenschaft. Natürlich mit dem entsprechenden ModIndex am Anfang (falls du "nur" die Vanilla-Eigenschaft verändert hast sollte das 00 sein).


Also quasi so:
Code:
Player.RemoveSpell "[FormID Alte Eigenschaft]"
Player.AddSpell "[FormID Neue Eigenschaft]"
Anführungszeichen können eigentlich weggelassen werden, da nur Zahlen/Buchstaben in der FormID vorkommen. Schaden tun sie aber auf keine Fall (zumindest sofern richtig gesetzt).
Evtl. falschen Code verwendet (die FormID-Leiste ist im CS am Anfang nicht sichtbar und muss erst "aufgezogen" werden)?