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Thema: Eternal Legends II - Demo (Update V1.60) Update: 01.02.2010

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    habs kurz angespielt und dann war's auch schon im Papierkorb...
    Das KS war ja sowas von verbuggt,die Charas können immernoch zwischen Vorn und hinten umherschalten und manchmal waren die Chars komplett weg Oo
    Das Kritisch und das Bonussystem sind unnötig,weil sie kaum was bringen.
    Wen man sich heilt,ist das Kritische wieder weg...?
    Das Bonussystem...ich sehe keinen Sinn dahinter...?
    Und nochwas:
    Du solltest mal bei einem Stil bleiben oder alles an einen Stil anpassen,die Grafiken sind komplett zusammengewürfelt.
    die Handlung ist mir zu langsam...(Mann,mach hinne!!!)
    Die Kämpfe dauern mMn zu lange(für 2 Wölfe knapp 3 Minuten..?),
    weil Shinjri der einzige ist,der wirklich schaden macht.
    (um die 70 am Anfang).
    Deine selbstgemachten Grafiken stechen ziemlich hervor,was das ganze unschön aussehen lässt.



    PS:
    Irre ich mich,oder stand irgendwo mal,dass es eine komplette Überarbeitung gab? Ich war immernoch bei TNP,anstatt bei EL2.Ich habe nichts von der Überarbeitung bemerkt

    PPS:
    Ich weiss,es ist keine konstruktive Kritik,aber das ist meine Meinung ^^"

    Geändert von Engel der Furcht (30.11.2009 um 19:37 Uhr)

  2. #2

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    Die Demo spielt.
    Das Spiel ist echt gut gelungen.
    Das Mapping ist Spitze die Story auch.
    Das Design ist super und spielerisch super gut.
    Aber am Kampfsystem, kann ich mich einfach nicht gewöhnen.xD

  3. #3
    Wahnsinn, ich bin begeistert.
    Das ist das erste Spiel nach 2 Jahren Abwesenheit in der Makercommunity, welches ich Spiel und es hat mich 9 Stunden gefesselt.

    Großes Plus geht an die tiefe und umfassende Story. Der Spannungsbogen ist in der Demo sehr gut gewählt, man erfährt nie zu viel und nie zu wenig, und manche Aussagen regen einen stets an die Charaktere und ihre Verbindung zu überdenken. Das einzige Makel fand ich persönlich die etwas hastige Einführung von Keara, vlt kann oder vlt. gibt es ja da noch etwas mehr Storytiefe um diese Figur. Am besten herausgearbeitet sind die Charaktere von Shinji und Hikari, wobei es noch interessant wird mehr über Toan herauszufinden.

    Das Mapping ist weitesgehend genial (besonders outdoor), indoor bisweilen weniger detailliert aber dennoch gut. Besonders stechen die vielen noch nie dagewesenen Chipsets hervor, die schon TNP ausgemacht haben.

    Musikalisch und soundtechnisch kann ich nur sagen: bellissimo

    Beim Kampfsystem bin ich bis jetzt zweigeteilt. Es strotzt zwar voller Details und Techniken, entpuppt sich aber gelegentlich doch nur als Enter_till_end_KS. Das liegt bisweilen noch nicht einmal daran dass die Charaktere nicht taktisch genug frisiert wären, sondern dass die Gegner kaum bis wenig Intelligenz bei ihren Attacken haben, zu träge kämpfen und wenn man dann z.B. in der Edelrotmiene angekommen ist und bis dahin alle Gegner einmal besiegt hat, ist man einfach im Vergleich viel zu stark. Da vlt. noch ganz wenig an der Schwierigkeit schrauben. Besonders die Endbosse!

    Aber im großen und ganzen kann ich nur sagen. Toll....

    PS: Die eine Buchnachricht... es wird nie eine größere Version geben? Wahr oder unwahr? Wenn wahr. schade...

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