Unlimited Amulets macht nichts weiter, als das Biped Object RING (L RING oder R RING) im CS abzuhakeln.
Diese Biped Objects sorgen nämlich für das Verdrängen des zuerst getragenen Items durch das neu angelegte.
Gleichzeitig sind sie aber für die Sichtbarkeit des Items unverzichtbar.
D.h. hakelst Du das Biped Object RING im CS bei einem Ring ab, kannst Du einen zweiten Ring "drüberziehen", aber Du siehst die Ringe nicht mehr. Nur deren Effekte werden auffällig.
Mods kann man genauso bearbeiten: im CS öffnen, die Ringe heraussuchen und jeweils das Biped Object RING abhakeln. Dann die .esp wieder speichern.





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Ich tendiere zwar eher zum Bashed Patch aber ich hab mit Wrye ehrlich noch nie was gemacht...ich kenn mich mit dem Ding nicht aus : / Werds mal versuchen so wie du das beschrieben hast Low Post, drück mir die Daumen das es hinhaut 
\Program Files\\Bethesda Softworks\\Oblivion\\Data\\Bashed Patch, 0.esp'





