Unlimited Amulets macht nichts weiter, als das Biped Object RING (L RING oder R RING) im CS abzuhakeln.
Diese Biped Objects sorgen nämlich für das Verdrängen des zuerst getragenen Items durch das neu angelegte.
Gleichzeitig sind sie aber für die Sichtbarkeit des Items unverzichtbar.
D.h. hakelst Du das Biped Object RING im CS bei einem Ring ab, kannst Du einen zweiten Ring "drüberziehen", aber Du siehst die Ringe nicht mehr. Nur deren Effekte werden auffällig.
Mods kann man genauso bearbeiten: im CS öffnen, die Ringe heraussuchen und jeweils das Biped Object RING abhakeln. Dann die .esp wieder speichern.