(Hier eine hoffentlich leicht verständliche Paint-Skizze meines kleinen Technik Problems O.o)

Das blaue Event ist ein Gegenstand. Das gelbe Event soll mittels Parallel-Process aktiviert werden, sobald der Held auf einem der roten Felder links neben, rechts neben, über oder unter diesem Gegenstand steht (kein Touch- oder Collision Event).

Ich weiß zwar, dass ich hier mit Conditional Branch und Variablen arbeiten muss, aber ich steh grad völlig auf'm Schlauch.