Also ich mach ein Test(spiel) woich das Aks Mache da Teste ich das und wenn was nicht funktioniert dann frag ich nach und wenn alles klappt dann bau ich das in das Spiel ein!![]()
Also ich mach ein Test(spiel) woich das Aks Mache da Teste ich das und wenn was nicht funktioniert dann frag ich nach und wenn alles klappt dann bau ich das in das Spiel ein!![]()
Probieren geht über studieren ... ^^
Da du sagst du hast schon oft probiert aber nichts erreicht: Du könntest nur ein
wenig Vorüberlegungen anstellen, was für Schritte du tun must um ein AKS zu erstellen. A la ...
* Trefferabfrage
* Hud
* Fähigkeiten
* ...
usw eben ... diese teilst du dann wieder in kleinere Portionen auf ...
* Hud => Lebensanzeige, Magieanzeige
Nun stellst du dir die Frage wie du zB die Lebensanzeige realisieren kannst (welches Material => Bilder, ein Common Event zum aktualisieren der Variablen, die die Lebenserngie gespeichert haben, ...)
Wenn man sich das ganze portionsweise aufteilt fällt es gar nicht mehr so schwer, vorrausgesetzt du verstehst was Variablen und Bedingungen. Natürlich musst du auch wissen wie man sie benutzt.
Das Problem ist, dass die meisten Leute, die Programmieren von Scripten separieren, selbst keine Ahnung von wirklichem Programmieren haben, über Hello World und Definitionen von Klassen hinaus ^^
Um einfache Algorithmik zu lernen, sozusagen als einfaches Handwerksmaterial des Programmierens, ist der Maker garnicht mal so schlecht geeignet.
(wobei man natürlich recht schnell alles gelernt hat, was der Maker einem beibringen kann)