World of Warcraft erzählt ne gute Geschichte in einer gutdurchdachten Welt. Und das kann man nicht abstreiten.
Es gibt soviele Möglichkeiten, das Spiel spannender zu gestalten.
Einmal haben wir einen WoW-Flashmob veranstaltet, indem wir uns in Orgrimmar hingelegt hatten.
Oder RP Abende, bei denen wir uns jede Woche getroffen haben und paar Stunden Rollenspiel gemacht haben.
Dass das Spiel nur noch als "Daylie, Raiden, Leveln" angesehen wird, liegt nicht am Spiel, sondern an den Spielern.