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Thema: Ein-Mann-Projekt: Eigene Siedlung was ist zu beachten?

  1. #1

    Ein-Mann-Projekt: Eigene Siedlung was ist zu beachten?

    Abeend zusammen!
    Bin hier, sowie im Cs relativ neu und hab eigentlich noch nicht viel Erfahrung beim modn. Ich habe bis jetzt einzelne Haus,- und Rassen mods erstellt bin aber trotzdem voll drauf aus ne eigene Siedlung zu modn, die ich dann hinterher mit ner netten quest verknüpfen kann. Aber zunächst würde ich gerne wissen ob es irgendwas besonderes zu beachten gibt?
    Ich nehm die basic texturen dann wirds auch nich zu kompliziert ^^
    Ich stells mir so vor: Ort finden -> Ort besiedeln -> NPCs erstellen -> fertig! (is das ungefähr so machbar? Oder viel zu optimistisch gedacht? xD)
    Meine Fragen wären (bis jetzt): 1. Wie erstelle ich einen Icon auf der Map?
    Und 2. Wie bring ich NPCs dazu zu verkaufen und zu reparieren?
    Dank im Vorraus =P Cheers!

  2. #2
    also, ich würde, wenn ich eine siedlung mache, zuerst schauen, whin ich diese überhaupt bauen kann. Den, es könnten komlpikationen mit anderen mods geben.

  3. #3
    Zitat Zitat von Vagnagun Beitrag anzeigen
    also, ich würde, wenn ich eine siedlung mache, zuerst schauen, whin ich diese überhaupt bauen kann. Den, es könnten komlpikationen mit anderen mods geben.
    okay... in wie fern? wenn ich mal so dumm fragen darf =P Das wenn ich zB n plugin aktivier sich dann die objekte überschneiden oder wie?
    Geändert von "ProudOfTheNine" (17.05.2009 um 00:10 Uhr)

  4. #4
    Ich denke mal in unseren

    Tutorials

    und

    FAQ-Sammlung

    findest schon eine Menge Antworten.

    Auch das hier könnte hilfreich sein

    Außerdem gibt es irgendwo eine Karte auf der viele, von anderen Moddern schon belegte Orte eingetragen sind, die finde ich jetzt bloß gerade nicht.

    Zu Überschneidungen kann, muss es aber nicht kommen.

    Hast du denn die Absicht deine Mod zu veröffentlichen? Dann wäre es schon wichtig, das zu wissen, denn dann kannst du die Überschneidungen in einer ReadMe erwähnen.

  5. #5
    Besagte Karte befindet sich auf PlanetOblivion.de.



    Ansonsten:
    Du hast bei deiner Liste noch Tagesabläufe (Packages), Pathgrids, etc. vergessen.


    Ob ein NPC handelt oder nicht lässt sich afair über den AI-Button einstellen.


    MapMarker (die Icons auf der Karte) sind Referenzen des Statics MapMarker.
    Bei der Referenz lassen sich dazu noch weitere Einstellungen vornehmen. SuFu hilft für genauere Infos.

  6. #6
    Korrekt danke an alle!
    Ich denke ich such mir erst ma ne gute location und fang dann an die Gebäude zu errichten... das mit den NPCs, dem scripten und den quests kommt dann hinterher ^^ Vielleicht mach ich auch ne ganze Stadt und sprech dann die voice von dem herzog selbst oder so mal sehn ich fang erst mal an und meld mich dann mal wieder wenns halbwegs steht dann kann ich ja auch n paar screens reinstelln und so...
    Geändert von "ProudOfTheNine" (17.05.2009 um 13:50 Uhr)

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