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Krieger
Also, das Desgin der Charaktere finde ich jetzt nicht so toll ehrlich gesagt. Klar, die Protagonisten sollen aus der Menge herausstechen aber das ist ein wenig zu extrem finde ich. Desweiteren kann ich die Dialoge nicht ernst nehmen. Es wirkt auf mich fast schon wie ein Fungame. O__O
Du solltest versuchen die Gespräche nach vorfällen wie das auffinden des Helden im Wald ausführlicher schreiben. Der Wirt hat doch bestimmt mehr zu sagen als nur "Sie wurde entführt?! Oh mein Gott wie schrecklich!".
Dein mapping finde ich ganz cool. Ich denke du wirst dich da noch steigern. 
Ebenfalls cool finde ich den Schleimwald. Den kannst du ja für spätere Spiele als Markenzeichen verwenden.
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