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Thema: KOTT #14 - Das wird ein Schmerz im Arsch...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Achtung, Sarkasmus!

    ...oh. Zu spät.

  2. #2
    das demo play feature wär bei rpgs eigentlich besonders interessant.
    man startet das spiel und stellt demo play ein und dann ferfolgt man den "film"
    brauch auch keine komplettlösung mehr.
    ein interessantes feature aber die versuchung es dauernt anzustellen ist ähnlich hoch bei bei emulatorgames bei denen man ständig savt.

  3. #3
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    das demo play feature wär bei rpgs eigentlich besonders interessant.
    Endlich kann der Computer das lästige Leveln übernehmen. Oder auch wenn man 1 item braucht, aber die Drope-Rate so niedrig ist, das man fast verzweifelt.
    Ok, früher konnte man zwar auch schon ein Isolierband nehmen und es über den X-Button kleben (besonders bei jrpgs^^) aber die BIG N Methode klingt da schon besser.
    Nun fehlen nur noch die passenden Spiele

  4. #4
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Achtung, Sarkasmus!

    ...oh. Zu spät.
    War ja nicht auf dich bzw. den Thread hier bezogen, sondern eher auf die Reaktion generell in anderen Foren etc.

    Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen

  5. #5
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    War ja nicht auf dich bzw. den Thread hier bezogen, sondern eher auf die Reaktion generell in anderen Foren etc.

    Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen
    Tja :3schau . Über das Demo Play in Ikaruga meckert keiner :3 . Oder den sog. God Mode bei einigen PC Egoshootern ^^'


    Abgesehen davon war das auch im Januar schon mal aktuell, Nintendos Kind Code ("Kinderspiel" ' ) http://kotaku.com/5128611/a-teachers...ndos-kind-code


    Seht es doch mal positiv: Wie gesagt ("F-Zero ") jetzt kann Nintendo wieder Herausforderungen in ihre Spiele einbauen (bzw. einbauen lassen). Denn wer die Herausforderung scheut~ startet dann halt einfach den Waku Modus~

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