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Thema: KOTT #14 - Das wird ein Schmerz im Arsch...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ziek Beitrag anzeigen

    Das System ist aber bescheuert. Wir haben mit 10 Mann gestern Stundenlang auf einem Server gespielt. Manche haben gar nix bekommen. Andere haben ihre kompletten Sniper / Spy Unlocks doppelt bekommen in der Zeit. Sowas ist einfach frustig für die Leute die nicht vom Random Number Gott bevorzugt werden.
    Ohh i love these Tales. Just play the fucking Game. Das Dropsystem wird gefixed, ihr könnt eure Duplicates mit anderen leuten Tauschen und irgenwann habt ihr dann auch eure umbedingt, First Minute of the Patch Got to Have NOW NOW NOW Unlocks. Is sehr nett überall alles zu lesen, wusste nie das es soooo viele Spys gibt die plötzlich sich alle vernachteiligt fühlen weile ihre Klasse die sie soweiso nie gespielt haben JETZT NERFED IS OMG BLIZZARD FIX MY VALVE MMO GAME NERFS.

    Muss aber zugeben das Bow´n´Piss mich der Sniper Klasse wieder näher gebracht haben. Hoodoo is pretty awesome too.

    Es ist frustig für Leute wie euch die Hunderte Stunden bereits reingesteckt haben, (oder achiveserver gegrinded haben) für die gibts nix ausser den 6 neuen Unlocks, man muss sich aber einfach nur die Zahlen anschauen und sehen das das aktuelle System Top ist und alle Spieler endlich mit einbezieht.

    http://www.steampowered.com/status/tf2/achievements.php


    -Scout Milestone 1
    Achieve 10 of the achievements in the Scout pack. 11.2%
    -Scout Milestone 2
    Achieve 16 of the achievements in the Scout pack. 9.6%
    -Scout Milestone 3
    Achieve 22 of the achievements in the Scout pack. 7.7%


    -Heavy Milestone 1
    Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack. 20.8%
    -Heavy Milestone 2
    Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack. 17.2%
    -Heavy Milestone 3
    Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack. 13.4%


    -Pyro Milestone 1
    Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack. 26.1%
    -Pyro Milestone 2
    Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack. 23.3%
    -Pyro Milestone 3
    Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack. 20.1%

    In der Regel haben 80% ALLER SPIELER KEIN EINZIGES UNLOCK. Waffen für 20 % aller Spieler zu machen ist weder förderlich noch sonderlich Inteligente nutzung von Dev-Zeit. Keine der Waffen soll ein Upgrade sein, nur eine Alternative, weswegen ich jedesmal den beschiessene aufschrei von nochmal einem Teil der 20% dies Kümmert weder ab kann noch verstehe. Dieses System ist besser, fairer und jedem anderen bevor zu ziehen nachdem die obligatorischen Bugs ausgebügelt sind und es verfeinert wird.

    Perspektive, meine Herren, daran mangelts euch. Ich dachte auch das Space Gnome Achivement währe nicht soooooooo schwer bis ich nachgesehen hab und sehen durfte das nur knapp 2 % aller Spieler das geschafft haben. Wenn das World Wide Stats System von Steam eins gezeigt hat dann das viel weniger Leute als sich jeder vorstellen kann Spiele durchspielen.

    I mean...

    Lab Rat
    Acquire the fully powered Aperture Science Handheld Portal Device >>>76.9%<<<

    Srsly... people.

    Geändert von Waku (23.05.2009 um 11:27 Uhr)

  2. #2
    Erstaunlicherweise interessiert mich nur mein eigener Account und mein unmittelbarer Freundes- / Zockerkreis. Ich schäme mich grade nun insgeheim dafür, dass ich nicht in solchen Dimensionen denke wie der nette Herr über mir.

  3. #3


    <3

    Wurde für dieses Jahr eigentlich irgendwas angekündigt? Das war letzten Sommer so genial...

  4. #4
    Zitat Zitat von Ziek Beitrag anzeigen
    Erstaunlicherweise interessiert mich nur mein eigener Account und mein unmittelbarer Freundes- / Zockerkreis. Ich schäme mich grade nun insgeheim dafür, dass ich nicht in solchen Dimensionen denke wie der nette Herr über mir.
    More Altruism = More Players = Longer Life for TF2 = More Fun for me

    That makes me more selfish than you! EAT IT FATTY!

    Geändert von Waku (23.05.2009 um 18:04 Uhr)

  5. #5
    Ich hab die X-Men Origins: Wolverine Demo angespielt. Definitiv eines der besseren "Spiele zum Film". Ich habs mir schon auf die Kaufliste gesetzt.

  6. #6
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Ich hab die X-Men Origins: Wolverine Demo angespielt. Definitiv eines der besseren "Spiele zum Film". Ich habs mir schon auf die Kaufliste gesetzt.


    http://www.gamesindustry.biz/article...wine-flu-fears


  7. #7
    Nach ZWEI Tagen hör ich jetzt schon öfters auf server das Pipeline und Hoodoo langweilig werden.

    You realy can't please everybody.

  8. #8
    Great job, Valve!

    Jetzt gibt's kein Achievement-Grinding mehr, aber dafür pro Server mindestens 2 Idler. >.> Ich sage nicht, dass das System schlecht ist, aber man sollte wenigstens aktiv sein müssen, um was zu kriegen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Kery Beitrag anzeigen
    Great job, Valve!

    Jetzt gibt's kein Achievement-Grinding mehr, aber dafür pro Server mindestens 2 Idler. >.> Ich sage nicht, dass das System schlecht ist, aber man sollte wenigstens aktiv sein müssen, um was zu kriegen.
    Dachte eigentlich zuerst man bekommt die Items zufällig durch aufsammeln von Munition oder Health. Die jetzige Variante ist ziemlich unnötig. Könnten sie auch gleich alle Waffen raushaun.

  10. #10
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Nach ZWEI Tagen hör ich jetzt schon öfters auf server das Pipeline und Hoodoo langweilig werden.

    You realy can't please everybody.
    Wir haben auf dem Loveshack die Beschränkung, dass zwischen den Wiederholungen einer Map mind. 3 andere Maps liegen müssen. Das funktioniert in der Praxis auch recht gut. Trotzdem gibt es einige Stammspieler die sich am WE darüber beschwert haben, dass Pipeline viel zu oft gespielt wird.

    Ich persönlich empfinde das nicht so. Ich bin aber auch nicht 6-8 Stunden nonstop auf dem Server.

  11. #11
    Hoffentlich findet Hoodoo mehr anklang als Steel und bürgert sich ein, schön eng für Pyros und Engies. Gegen Pipeline hab ich noch nichts, in erster Linie weil sie veflucht gute Flanken hat (Rear Tunnel + Sniper Balkony = Awesome) aber Badlands war am Anfang auch gerne gesehen bis ichs nichtmehr sehen konnte.

  12. #12
    http://www.youtube.com/watch?v=nJYho56INKU
    Zelda Theme on a Theremin.

    Das ist das strangeste Istrument das bisher gesehen hab...........o_O

    Geändert von Andrei (26.05.2009 um 23:18 Uhr)

  13. #13
    Jezzuz, Kojima is creativly Bankrupt.

  14. #14

  15. #15
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    why?
    Um es mit waku's Sprache zu formulieren:
    New Metal Gear confirmed at Famitsu next Week


    <-- Ich bin mal gespannt... so lange sie Solid Snake in Ruhe lassen,
    sein Ende war nämlich definitiv ein Ende!

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