Ein Problem, dass auch im Betatest einmal auftauchte, aber nicht sinnvoll reproduzierbar war und daher auch der Grund nicht bekannt ist. Es half jedoch ein etwas zurückliegendes Savegame zu laden.
Ein Problem, dass auch im Betatest einmal auftauchte, aber nicht sinnvoll reproduzierbar war und daher auch der Grund nicht bekannt ist. Es half jedoch ein etwas zurückliegendes Savegame zu laden.