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Waldläufer
*räuspert sich verlegen und ein bisschen schüchtern, vielleicht schuldbewusst der junge Mann da, tritt an das Rednerpult und beginnt mit leiser Stimme zu sprechen*
Tja, Hallo auch.
Ich bin wieder da, nach langer Zeit und komme hier mit viel Schuldgefühlen und seelischen Brandnarben zu euch zurück. Zu allerst möchte ich mich bei allen entschuldigen. Bei denen die mir mit ihrem Feedback sehr geholfen haben, bei denen die Interesse und auch Kritik geübt haben und bei meinen tapferen Beta-Testern. Es tut mir sehr leid, dass ich so lange fort war.
Der ein oder andere fragt jetzt nach Gründen. Nunja, ich whine ungern in öffentlichen Foren also lasse ich die Details aus. (Studium, Job, Umzug, Probleme etc). Geballte Ladung RL in mein Gesicht. Knockout. Sehr unangenehm. Fehlendes Internet kommt noch dazu. Ist aber keine General-Entschuldigung/Ausrede/Rechtfertigung. Machen wirs kurz, ich bin etwas doof und ganz sicher sehr doof.
Damit das alles hier nicht in uninteressantem Krempel ausartet, wende ich mich uninteressanterem Krempel zu. Tells Thanatos lebt und es geht dem Spiel gut. Rund erneuert, teils entschlackt und teils gewachsen. Ja, ich habe daran gearbeitet und es nie wirklich vergessen. Ich zähle jetzt mal auf, was sich getan hat und hau dann sogar mit Screens um mich herum.
1.) Mehr Tiefe, weil vorher nicht Tiefe da war.
Tells Thanatos war eine wilde Ideensammlung (Die ich sogar recht dufte fand). Ist es jetzt immer noch, nur hat es Form. Der beknackte, wirre und schwer zugängliche Witz ist noch da. Nur weicht er jetzt auch der Story hin und wieder. Die Geschichte, die Ziele sind jetzt ersichtlicher und greifbarer.
2.) Durchdachter, weil vorher Onkelkarlie noch doofer als jetzt.
Ich weiß inzwischen was ich will, was ich kann und vorallem was ich alles nicht kann. Ich will eine tolle Geschichte erzählen, die Spaß bereitet. Ich will das die Leute mit den Charakteren zusammen lachen, der Spieler soll Freude haben und dann soll er weinen. Ich kann und will mit keiner Ueber-Technik schleudern. Aber ich will es in sich stimmig haben.
3.) Ein Feature, was innovativ sein soll/will
Ui, das klingt gut oder? Ein neues, zentrales Spielelement ist Tells Gedächtnispalast, sein Hirn sozusagen. Dieser ist im Spiel stets betretbar und erfüllt seine Rolle als "spielbares" eigenes Menü. Dort gibts einen Saal wo alle Questgeber stehen und abrufbar sind. Einen Clubraum für besiegte Monster, wo man sich nochmal Details über sie ins Gedächtnis rufen kann. Und jetzt kommts: Erinnerungsfragmente. Diese sind zum Teil optional. Es sind Erinnerungsfetzen, welche Hintergrundinformationen in Zwischenseqenz-Form liefern. Zum Beispiel: Was hat der Zid gemacht, woher kennt er den Tell?
Anderseits ist es ja auch eine zentrale Frage gewesen, was der Tell in dem einen besagten Jahr der Abwesenheit getan hat. Entschlüsselt es im Gedächtnispalast!
4.) Guck ma! Die versprochenen Screens.

Das neue Titelbild. Ohne Titel. Warum? Sollte jeder eigentlich wissen, was er da spielt, oder? Nein? Mhm..tja. Achja, ist derbste animiert. Schicklich!

Oh, die pompöse Eingangshalle des Palastes, samt ältlichem Butler in Yoda-Form.

Das Fest-Bankett der Questgeber. Bisher ist nur einer da. Wer jede Quest schafft, für den steigt hier dann ein festliches Beisammensein.

Der Club-Raum der Monster. Hier hockt der harte Kaffebodensatz der Gesellschaft bei Bier und Poker.

Eines der ruhigeren Viertel der kyrandrischen Hauptstadt. Famos!

Tell mag gewaltbeladene Disskussionen mit Monstern. Diesmal in neuem Gewand, wie man sieht.
Der junge, leicht dumme Mann erhebt noch einmal seine Stimme. Hoffnungsvoller Glanz in den verbrauchten Augen.
Tja, ich bin wieder da. Und falls nicht wieder was dazwischen kommt, bleibe ich auch. Tells Thanatos wird irgendwann für die Masse erhältlich sein. Und das so, wie ich es wollte. Also in einer mich glücklich und euch hoffentlich unterhaltsamen Form. Danke für die Aufmerksamkeit.
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Ehrengarde
Wie schon gesagt, es freut mich, dass es weitergeht mit dem Tell. Den Gedächtnispalast halte ich für eine wunderbare Idee, die bestimmt viel Freude bereiten wird. Ebenso gefallen mir die Screens und dass die Story stärker im Vordergrund stehen wird.
Ich freue mich schon auf die erste spielbare Version und wünsche dir viel Erfolg und Freude beim Makern
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Waldläufer
Ihr seit tolle Menschen, meine lieben Freunde. Mir schwillt der Kamm, die Hände sind schwitzig, ich erröte vornehm und...ihr bekommt die Vorstellung, ja?
Nein, ernsthaft. Es tut gut zu hören, dass die Leute sich immer noch interessieren, dass sie mir wohlgesonnen sind und mir weiter Rückhalt geben. Leute wie ihr, rettet Tells Thanatos! Purer Pathos und es kümmert mich nicht!!!1
Danke. Falls jemand spezielle Fragen, Kritik oder Anregungen hat bin ich wie früher, total heiß auf das Zeug. Hauts mir einfach ins Gesicht, das gefällt mir. Dem Tell gefällts auch, Dinge ins Gesicht zu bekommen.
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Waldläufer
WTF; OMG! Ich bin so arg überrascht, dass ich in Internet-Abkürzungen verfalle, so schauts aus, mein Lieber! Verflucht, ich bin von den Socken. Ehrlich, vielen Dank. Jede Nominierung macht mich glücklich. Danke. Danke. 
Ich will nicht aber weiter so..untelliges Zeug schreiben, anderseits will ich jedem antworten, also machen wir das folgendermaßen. Wenn ich auf sowas mit einem Dankeschön reagieren will (und das will ich), plaudere ich gleichzeitig immer was über das Spiel aus. Gebongt? Mhmm, gut.
Mal sehen. Also es wird einige wichtige Personen in Tells Thanatos geben, mit immer wiederkehrenden Auftritten. Sowohl auf guter als auch auf böser Seite. Schwer zu definieren, denn die eigene Heldentruppe schwimmt ja auch zwischen diesen beiden Seiten. Okay, das war öde und unspektakulär...ich übe noch.
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Waldläufer
Dieser Thread ist mir soeben richtig ins Auge gesprungen - schön zu lesen, dass es Neuigkeiten zum Tell gibt und's weitergeht. Den Gedächtnispalast find' ich jetzt schon toll und ich freu' mich schon richtig, den irgendwann mal gefüllt im Spiel sehen zu können.
Ich seh' meine Tastatur kaum, daher fällt mein "yay! Tell is back!"-Kommentar etwas karg aus, dennoch wollt' ich 'ne Packung Motivation hinterlassen.
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Waldläufer
Ahh, es ist so schön zu sehen, dass meine treuen Fans zu mir halten. Rührt mich - und irgendwie find ichs auch geil. Also..ja. Schon. Okay, Blitzfuerst aber mir drängt sich eine Gegenfrage auf! Warum siehst du deine Tastatur kaum? Hast du dem Alkohol gefrönt? Die Sektkorken knallen lassen? Famos!
Aber danke für die Packung Motivation, mein eh schon gefüllter Schrank wächst und wächst. Und jetzt kommen wir wieder zu einer versprochenen Neuigkeit, wenn ich auf liebe Posts antworte.
Okay, ich komme mit einem Screenshot aus dem Gedächtnispalast, genauer gesagt, aus einem von Zids Erinnerungsfetzen. Wohl bekomms:

Hier sehen wir den Tell, wie er in Zids Kindheit herumwühlt. Der Zid war ein ungewöhnliches Elfenkind, wie man sieht. Und anders sah er da auch noch aus. Aber er ist schon damals dem Hobby verfallen.
Solcherlei Fetzen wird es bei jedem Party-Mitglied geben. Viele haben nur reinen Unterhaltungswert, sind optional und nebenbei auch Versteckt. Kleine Schmankerl sozusagen. Wie immer wartet eine Belohnung auf den fleißigen, detailversessenen Spieler, der alle findet. Es lohnt sich also. Und gibt mehr Einblick in die Psychen der Idioten-Truppe um King Kool Idiot Tell.
Und ein Edit: Ich lasse euch an meinen neuen unglaublichen Fortschritten teilhaben in dem ich jetzt einfach ein weiteres urban-winterliches Bild poste. Wohl bekomms!
Geändert von Onkelkarlie (07.11.2009 um 22:52 Uhr)
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