Ideologie und ihre Vermittlung und die Moral am Schluss sind Elemente des Lebens, genauso wie die Philosophie.
Im Zuge einer in sich geschlossenen und glaubwürdigen Spielwelt dürfen solche Elemente also nicht fehlen, denke ich. Deswegen bringe ich meine Spieler gerne in solche Konflikte, in Denen sie entscheiden müssen, was moralisch ist (im Rahmen besagter Spielwelt) und was nicht.
Aber solange man die Spieler dazu bringt, sich mit der Welt und ihrer Moralphilosophie auseinanderzusetzen, hat man schon was richtig gemacht