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Thema: Ständiger Absturz mit MMM

  1. #1

    Ständiger Absturz mit MMM

    Nun mein Oblivion scheint Martigens Monster Mod nicht zu mögen XD

    Immer wieder stürtzt es mitten im Spiel ab und es kommt die Meldung mit dem Senden oder Nicht Senden XD

    ich denk mal des liegt an einem der PlugIns...

    Das einzige dass eig. direkt etwas an den NPCs ändert wäre Bgs Balancing aber ich hätte jetzt eigentlich gedacht, dass die beiden Kompatibel wären...

    Ansonsten könnte ich mir aber auch denken, dass es daran liegt dass ich die deutsche Version von Oblivion hab und das die Englische Version von MMM ist XD

    Woran könnts liegen?^^

    ...ach und ich habe weder Wrye Bash noch ein sonstiges Mod-Programm... muss man den eins haben? o.o

  2. #2
    Es könnte daran liegen, daß du nicht alles komplett installiert hast. Hast du es so gemacht:

    Zur Installation benötigst du (s.Installationsverzeichnis)

    1. Die kompletten Ressourcen-Ordner (Textures, Meshes, Sounds) der englischen MMM 3.5.5, du findest sie hier (ganz nach unten scrollen und das ganze dicke 300 Mb-Archiv downloaden!)
    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4226

    2. Und die Meshes, Sound- und Textures-Ordner aus MMM 3.7 Beta1:
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17784

    Und dann die Dateien (esm und esp):

    Folgende Kerndateien müssen installiert werden:

    - Mart`sMonsterMod.esm (Oblivion Master Data File)
    - Mart`sMonsterMod.esp (Oblivion Plugin Data File)

    Danach kannst du aus den optionalen Dateien auswählen, was du magst.
    Die Ladereihenfolge muß auch stimmen (die älsteste Datei zuerst, d.h. die Oblivion.esm), hast du denn den Oblivion Mod Manager wenigstens? Wrye Bash brauchst du nicht unbedingt und Bgs Mods haben nix gegen MMM.

  3. #3
    Ich habs hier runtergeladen... ist hier nicht alles dabei? http://elderscrolls.filefront.com/file/;73325

    nun... ne ich hab auch nicht den Mod manager ^^" müsste ich das?

    EDIT: Nun da waren auf jeden Fall einige Ordner (Meshes, Textures, etc...) die ich alle in Data reinkopiert hab und ich hab sowohl die Master Datei als auch die PlugIn Datei reingetan und auch auch über Spieldateien aktiviert
    Geändert von Dargon (07.05.2009 um 19:04 Uhr)

  4. #4
    Das scheint die Version 1.7 zu sein, die ist uralt. Ich weiß nicht mal, ob die mit dem aktuellen Patch von Oblivion funktioniert ((Patch 1.2.0416, in der Goty-Version ist er schon mit drin).
    Und bitte guck dir die MMM-Installationsanweisung an, die ich dir gestern verlinkt habe. MMM ist bei 3.7 Beta 1!

    Und hier zum Thema Ladereihenfolge eine Info:
    (Die Ladereihenfolge ist z.B. immer wichtig, wenn du eine Mod mit einer Kerndatei und mehreren optionalen Dateien hast.
    http://www.multimediaxis.de/showpost...16&postcount=6
    http://www.multimediaxis.de/showpost...3&postcount=16

    Und hier das nötige zum OBMM:
    http://timeslip.chorrol.com/obmm.html
    Geändert von Salimbene (07.05.2009 um 19:34 Uhr)

  5. #5
    hmm da steht irgendetwas von wegen man benötigt 3.5.5 und dafür steht da dass man noch etwas anderes braucht... oder hab ich mich verlesen? Naja... könntest du mir den Link für das geben was ich nun runterladen soll? ^^"

    Ich danke dir für deine Geduld ^^" Ich kenn mich mit sowas nicht bis kaum aus

  6. #6
    Aber das ist doch der Link, bzw. der Vor-Link.
    Du mußt ganz, ganz, ganz nach unten scrollen (ich wußte doch, wieso ich das in die Inst.Anl. reingeschrieben habe), bis kurz vor Schluß, da kommen dann die Links zu den Downloads, zuerst nimmst du den letzten, der heißt ungefähr MaritgensMonsterMod...full.7zip, ein ganz dickes Ding,
    dann nimmst du den Link für MMM3.7b1
    Das sind die beiden, die du brauchst. Eventuell mußt du dich zum Downloaden kostenlos registrieren, aber da mußt du durch.)

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