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Kämpfer
Condition Abfrage
ich hab mal eine frage zu der Fork Condition.
also nehmen wir an ich habe bei den conditions in der database 2 stück
das erste ist "normal" das zweite "Gift".
wenn man im spiel ist sieht man ja dann die condition des helden im menü
nun mach ich ein event
mit der abfrage
"fork condition - if hero = condition gesund
msg blabla "
nun, obwohl der held gesund ist, kommt die msg ned
aber wenn ich das gleich mache, den held vergifte und dann
"fork condition - if hero = condition gift
msg blabla" dann wird die message angezeigt
kann man den zustand "normal" ned abfragen oder woran liegt dsa?
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Abenteurer
Warum schreibst du die Msg für den normalen Zustand nicht einfach in den Else-Case von der Verzweigung?
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Kämpfer
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Abenteurer
Oh! Sorry da hab ich wohl was mißverstanden. Hab aber grad mal ein wenig mit dem Maker herum probiert und bin zu dem Ergebniss gekommen, dass mit diesem "normal" Zustand der Zustand gemeint ist, in dem der Held 0 HP besitzt. Deshalb gehts nicht, wenn er gesund ist.
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Ritter
wenn ich das richtig verstanden hab dann hoffe ichd as die antwort richtig ist -.- also soweit ich weiss besitzt der
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Ritter
ups sorry hab da was falsch gemacht bin ausversehen auf alt+s gekommen naja auf jdeden fall meines wissen anch besitzt der maker net die eigentschaft den normale zustand zu erkennen
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Drachentöter
Ich schlage vor, du machst mal nen Screenshot von der Event Seite, wo das drinsteht.
Ich glaube, so ist die Fehlersuche viel besser, das kann ja vielleicht mehrere Gründe haben
Also bitte.
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Held
Wie gesagt ist es nicht möglich, den "Normal"-Zustand per Fork Condition zu erkennen. Eine Möglichkeit, das Problem zu lösen, wäre, für alle Zustände Forks zu machen, die unter den Else-Cases ineinander verschachtelt sind.
--Electrodynamics:

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Abenteurer
He Leute habt ihr etwa meine Posts nicht gelesen? Ich hab doch schon geschrieben, dass es sich bei diesem "normal" Zustand um den Zustand handelt, wenn der Charakter 0 HP hat. Und das man das dan in den Else-Case schreiben soll hab ich auch schon gesagt
MfG GoodTwin
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Kämpfer
jo tnx an alle, dann werde ich es halt in die else schreiben, ganz ams chluss
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