Hiho

ich habe ein Problem in folgendem Script

Zitat Zitat

ScriptName NamesdesScripts

begin GameMode


if NPCReferenzID.getDead == 1
if getStage QuestName == 45

setStage QuestName 50

player.MoveTo markerrattezielort

endif
endif

end
Dieses Script ist auf dem NPC dessen Tod überprüft wird.

Das Problem ist die QuestStage wird nicht auf 50 gesetzt. Geportet wird man zwar an den besagten Ort, jedoch wird man dann logischerweise immer wieder dorthin geportet. Was habe ich falsche gemacht?

Danke euch im Voraus für eure Hilfe

LG Eastguy