In_Flame, kleine Aktualisierung zu FCOM_Blood&Mud:
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Ich bilde mir ein, früher war das anders. Ich kann ja mal bei dev_akm nachfragen, ob das alles seine Ordnung hat (er hat die FCOM-esp in seiner Beispiel-Modliste auch noch mit einem + aufgeführt). Bis dahin läßt du es dann eben aktiviert.
Ich habe inzwischen noch mal nachgefragt, der FCOM-Patch ist tatsächlich nicht "mercheable", die Beispiel-Modliste (in der das + auftaucht), ist darauf bezogen nicht mehr up to date. Diesen FCOM-Patch kannst du also beruhigt aktiviert lassen.