Fast = CPU und RAM LimitZitat
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Ach ja, das habe ich jetzt verdrängt.Zitat
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ist eigenltich francesco's wirklich so spielerzentriert vom balancing her (d.h. passen sich die gegner da wirklich immer wieder meinem level an) oder ist das eher abgeschwächt?
und gibts eigentlich schon was neues zu Obscuro's Oblivion in Sachen SI?
Was würdet hir mir denn nun letztendlich aufgrund eurer persönlichen Erfahrungen empfehlen? Warcry, Obscuro's oder Francesco's? Rafoo hat sich ja sozusagen erledigt.![]()
Die meisten NPCS haben einen statischen Level bei Frans, ein kleiner Teil levelt bis ~ 25 mit und ein paar wenige auch weiterhin.
Allerdings wirst du dort keinen Banditen mit Glas- oder gar Dadrea Equipment antreffen.
Francescos Mod ist so, wie das Spieler zentrierte Balancing von Oblivion hätte sein sollen. Immer ein Abenteuer, immer wieder anders.
--The way to hell is paved with good intensions...
Hi genpro !
Einiges kann ich sicher beantworten.
So weit mir bekannt ist nicht.Zitat
Warcry hat so seine Fehler. Einige Nebenquest sind damit nicht lösbar.Zitat
OOO, warte noch eine Weile. Vieleicht bringt Cato d.Ä. noch eine korrigierte Version raus.
Francesco läuft recht stabiel.
Wer es etwas Abwechslungsreicher will nimt OOO oder Francesco in Verbindung mit MMM. Für beide Varianten giebt es bei MMM die nötigen Esps dazu.
Für Francesco empfehle ich noch dieses.
Was noch zu bemerken ist. Egal was Du nutzt. Leichter wird das Spiel gegenüber allen ROOs und Rafoos.
--Mit freundlichen Grüssen
[FONT="Franklin Gothic Medium"]Lady Rowena[/FONT]
Hi !
Mit FCOM funktioniert das. Da keine Spawnpunkte von OWC verwendet werden.
Dazu kommt, das OOO der Hauptmod oder das Zugpferd und sich alles andere danach richtet.
--Mit freundlichen Grüssen
[FONT="Franklin Gothic Medium"]Lady Rowena[/FONT]
Das könnte man weglassen. Aber dann musst Du auch die entsprechenden Dateien von FCOM verwenden.
Steht alles in der Installationsanleitung.
Möglich ist das. Verdirbt aber den Spielspass.
Dann kannst Du gleich OOO und MMM verwenden. Das kommt dann aufs selbe raus.
--Mit freundlichen Grüssen
[FONT="Franklin Gothic Medium"]Lady Rowena[/FONT]
FCOM liefert ja sozusagen die nötigen Kitt-PlugIns zu fast jeder Zusammenstellung, die zumindest OOO und MMM beinhaltet. Die Hauptdateien FCOM_convergence setzen nur OOO und MMM voraus. In deinem Fall brauchst du dann nur die zusätzlichen Kitt-Dateien namens FCOM_BobsArmory, FCOM_Realswords und wahrscheinlich FCOM_Knights, wenn du KotN haben solltest.
FCOM_WarCry, FCOM_Francesco etc. gibt es extra, also könnte man die auch durchaus weglassen, wenn man das so mag.
Also, ehrlich gesagt, bin ich noch nie auf die Idee gekommen, WarCry wegzulassen. Was wäre schon eine Oblivion-Dungeon ohne die Möglichkeit, dass dort diese kleinen Stinker mit ihren großen Metzgermessern angewackelt kommen? Oder der Harlekin mit seinem Daedra-Spielzeug-Schwert, der einem nach 50 Stunden FCOM-Spielen vielleicht über den Weg läuft - oder vielleicht auch nie. Hinter WarCry steckt schon sehr viel kreativer Eigensinn und Witz. Es gibt immer wieder Begegnungen im Spiel, bei denen ich mir denke, ah ja, daß ist jetzt mal wieder das gute alte WarCry. Und plötzlich riecht es dann nach Lazarus und kein anderer Modder riecht wie er.
Nun ja, ich bin wohl doch ein größerer WarCry-Fan, als es mir bis jetzt selbst bewusst war.![]()