Ist ja klar, natürlich werden im Profi-Bereich andere Geschütze aufgefahren. Mit den Rechenzentren von Google kann sich vermutlich auch kaum jemand messen. Und Profis haben dann für sowas auch Renderfarmen und vernetzte Server und all das, summiert viele tausend GB RAM etc.
Die Szene bestand btw aus einem Modell mit 40.000.000 Polygone. Das ist für ein Homerechner schon ganz ordentlich aber auch nur mit 64 Bit möglich. Viel mehr wäre aber nicht gegangen, teils waren nur noch 100 MB RAM frei.