Ein Charset beim XP ist idealerweise so aufgebaut:
Stehen - Laufpose a - Stehen - Laufpose b
Und das für jede Richtung.
Bei deiner zweiten Reihe ist nun der erste Sprite ganz links aber kein Stehen, sondern ein Laufen.
Da der Maker in der Regel den Sprite ganz links anzeigt, wenn der Character steht, kommt es eben zu deinem Fehler.
Lösung: Richte das Charset nach dem Prinzip wie oben ein, dann geht das schon.