Danke
Ja, dass der Übergang und die Unterwasserdarstellung noch nicht so optimal sind, ist mir schon vorm finalen Rendering aufgefallen. Hab allerdings noch keine rechte Lösung für das Problem. Ist eben keine echte Flüssigkeit, sondern nur ein Würfel mit transparentem Materialsetup. Muss da vielleicht noch etwas rumprobieren. Oder mal nach einem PlugIn schauen...
Naja, für den Zweck, für den ich es brauche, reicht es! Ist ja dann eh nur in 640x480 und wird von den meisten Leuten wohl auch sofort weg geklickt.