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Thema: Problem mit "Shivering Isles" & Spielstand

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  1. #11
    Ich habe jetzt nochmal ein komplett neues Spiel angefangen.
    Ich muß schon sagen... irgendwie packt es mich gleich wieder und würd am liebsten weitermachen.
    Aber mein alter Spielstand wäre mir schon lieb...

    Ja... bin draussen angekommen, da hat er dann den letzten "DLC" freigemacht und nach dem ich ganze 24 Stunden gerastet habe,
    zum Schluss noch "Shivering Isle" zugeschaltet.
    Bin dann noch ne Viertelstunde rumgelatscht, ein, zwei Zellen gewechselt, gespeichert und... siehe da es lässt sich laden.

    So scheint es also zu funktionieren ! Keine Probleme !

    Zu Deiner Frage mit eventuell weggelassenen Mods...
    Alles 1 zu 1 übernommen... bissss auf eiiins.
    Es gab da mal so ein Schlüsselring Mod, der bei mir aber ganze 217 Stunden nicht richtig funktioniert hat.
    So gesehen gar nicht...
    Den hab ich bei der Neuinstallation weggelassen !
    Deshalb sagt er ja auch gleich beim laden des alten Spielstandes das irgendwelche Inhalte fehlen...

    Das mit dem "SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1" mach ich gleich mal.
    Aber die 2 Stunden muß ich doch nicht wirklich warten oder...?
    Du meinst bestimmt die "rasten" Funktion und da 2 Stunden...

    Was hat es damit auf sich ?
    Und soll ich das sofort ausführen oder warten bis "Shivering Isles" dazu kommt ?

    Wie das auslesen der alten Spielstände mittels "OBMM" funktioniert weiß ich leider nicht.
    Kannst Du das erklären...?
    Geändert von Agbekosenyo (27.04.2009 um 23:08 Uhr)

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