ist beim standart nicht enthalten aber leicht hinzuzufügen.
bei der klasse game_event bei den atributen noch
attr_reader :name
hinzufügen und in der initialize methode
@name = event.name
kannst den namen jetzt über $game_map.events[id].name (innerhalb natürlich über @name ^^) lesen.

ps:
les dir doch einfach die help file vom xp durch
vor allem die RPGXP Data Structures artikel sind hilfreich wenn du informationen auslesen willst.