Dasselbe Problem hatte ich früher auch. Afaik entsteht das, wenn die Sprachdateien des Gesprächs fehlen, und Oblivion spult in diesem Falle einfach weiter. "Behoben" wird dieses Problem in OI (Oblivion Improved) - ich benutze die Mod auch und bei mir sind an solchen Stellen immer "Stille-Dialoge", das heißt, es wird eine leere Sprachdatei benutzt, die etwa acht Sekunden lang ist, soweit ich mich erinnere, damit man den Untertitel komplett lesen kann. Vielleicht kannst du das Problem damit in den Griff kriegen.







Zitieren