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Thema: niemals wirklich ^^ ein eigenes game

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    danke danke ^^

    also ich fange dann mal an meine genauen probleme zu schildern XD wo fang ich denn an ... ^^

    - Wo bekommt man eine cd des makers oder kann man ihn kaufen? ^^
    - Wie zeichne ich gute charsets?

    aber vor allem ...

    - Wie bekomme ich ein gutes ks hin XD ???

    ich hatte mal den maker und mein dad war etwas wütend deswegen, weil er denkt das der maker ein virenzieher ist ^^ ich bin halt ein neugieriges Kind
    also habe ich angefangen den krieg dreier kontinente in einem kleinen kampf darzustellen ^^ nach dem intro ... hatte ich einige funktionen hinbekommen aber das ks funktioniert nie X( ... also versuchte ich es mit dem standart ks ... da fehlte mit aber die aktion ... ich ging über zu anderen dingen wie ideen klauen ^^ (vampires dawn) oder (zelda) aber ich bin halt ein w.o.w zocker und habe viele dinge versuht in einem hohen nevau ^^ zu machen, was nicht geklappt hat.

    Ich hoffe ihr könnt mir ein paar dinge beibringen und mir helfen

    LG
    perticlolum

  2. #2
    Zum technischen findest du auf der Haupseite ein paar Tutrorials die dir sicher weiterhelfen...wenn nich such mal bei google.
    Also den Rpg Maker gibts nicht auf Cd (zumindest nicht in Deutschland) Aber wenn du nicht hast bringt dieser Thread recht wenig
    Gute Charses zeichen ist für einen Anfänge recht schwer Ich spreche da aus Erfahrung...wenn du ausserdem noch kein Talent hast (warjetzt keine Beleidigung ) dannsolltest du dir eventuel jemanden suchen der es besser kann
    oder dir einfach alles an Ressourcen zusammenklauen

  3. #3
    Vieles kommt einfach SPONTAN...
    Also bei mir ist es so wenn ich z.B auf denn bus warte dennk ich mir was aus
    und das dann sogrob und dann zuhause baue ich das ganze noch aus

    Davias hat mir auch vor kurzem denn tip gegeben das man z.B beim mappen nicht so ein perfektionist sein solle sonst will man es nie zu ende machen weil einen in der ersten map z.B jedesmal neue sachen aufallen...
    Deswegen einfach ersma was zu ende machen und dann überarbeiten

  4. #4
    Zitat Zitat von perticolum Beitrag anzeigen
    ich bin halt ein w.o.w zocker
    Iihh!Macht ihn weg, macht ihn weg!!!

    Ne Spaß.

    Bei mir ist meistens das Problem das ich mich ablenken lasse.Ich halte mich zwar für einen relativ erfahrenen Maker, allerdings mache ich immer was anderes.Bei mir ist es meistens so, das ich unter der Woche am Abend ca. 1Stunde den Computer Anmach.Das Problem ist nur, das ich dann erstmal wieder am Game Maker weitermache oder ein Spiel spiele.Deswegen fehlt mir im Moment zwar nicht Energie oder Ideen, sondern ich teile mir nicht genug Zeit für den Maker zu.

    Wie andere schon gesagt haben, es gibt keine andere Möglichkeit als klein anzufangen.Wenn du Dinge tun willst aber scheiterst bringt das nur Frust.

  5. #5
    Es gibt verschiedene Herangehensweisen.

    Wichtig ist eine Grundidee, diese kannst du ruhig klauen, solange du einen großen Teil EIGENER Idee einbringst.
    Wenn du das Spiel so immer weiter entwickelst, dann wird kaum was geklautes übrigbleiben, die Idee diente dann nur als Inspiration.

    Der Gegenspieler, sollte seine Gründe haben, warum er z.B: die Welt zerstören will. Du kannst versuchen Ihn zunächst als Antihelden anzusehen und zuerst SEINE Geschichte erfinden, einen dazu passenden Helden findest du immer.

    Mach nie mehr Arbeit, als nötig ist. Viele Neulinge wollen eigene Menüs, Kampfsysteme. Lass ab von diesen Ideen, wenn es nicht funktioniert. Das Standart-KS mag keine action haben, aber eine andere Stärke nutzen, die es bietet: Die Strategie. Ich persönlich richte mich nach Final Fantasy X. Niemand wir dich für ein standart Menü und KS verkloppen

    Mach auch etwas, mit dem als dein eigenes Wert, versuch nicht ein anderes Spiel zu klonen, das kann nicht gut enden.

    Und das Wichtigste PLANE, PLANE, PLANE. Vorallem das Ende musst du schon im Kopf, wenn du das nicht hast wird es bei aller Arbeit nie mehr, als eine Demo.

    Unter Umständen kann ich vielleicht helfen, wenn also was ist: PN.

  6. #6
    cool ^^ das sind viel gute vorschläge, die mir was bringen könnten ... aber das problem am ganzen ist das mein vater sagt, dass man mit sowas meistens viren zieht ^^, was ja auch ein oder zweimal der fall war XD

    deshalb brauche ich irgendwas cd mäßiges ... wo bekomme ich zum Beispiel die version aus der screenfun. kann man die nicht irgentwo kaufen ^^ oder bestellen

    ich danke schonmal im voraus ^^

    lg
    perticolum

  7. #7
    Zitat Zitat
    dass man mit sowas meistens viren zieht ^^, was ja auch ein oder zweimal der fall war XD
    Der RPG-Maker selber ist ein ganz normales Programm und "zieht" dir keine Sachen ausm Netz, du könntes dich im besten Fall blöd anstellen und Viren aktiv downloaden, das Programm macht gar nichts.

    AFAIK gibt es keine CD Versoin des XP oder VX, das sind die einzigen Versionen die man legal hier erwerben kann und das auch nur durch das Internet.
    Am Netz kommst du da nicht vorbei, aber bei einer legal gekauften Version werden schon keine Viren dabei sein.

    Geändert von Mivey (25.04.2009 um 18:57 Uhr)

  8. #8
    Ich glaube es gab ne Seite wo man die nachbestellen kann.(also die Screenfun)
    du müsstest mal bei google suchen. Ausserdem musst du wissen welche Ausgabe das ist.

  9. #9
    Ui... ich kann Supermike nur zustimmen. Vieles entsteht vor allem beim ersteb Projekt spontan und hinterher schüttelt man den Kopf, was man fabriziert hat xD
    Lol, da muss ich an mein erstes Game denken, was ich heute zwar mal spiele, aber nur 10 Min geht xD

    Wie die anderen schon gesagt haben, suche dir ein Thema aus und baue darauf auf Das funktioniert am besten. Und natürlich alles brav aufschreiben und und und (was meinereiner nicht macht, sondern einfach aus den Kopf raus macht *hust hust*) Im Endeffekt ist gute Planung alles

  10. #10
    Ich finde man sollte viel Zeit in die Sache
    investieren und sich erstmal überlegen, worum
    es in dem eigenen Spiel überhaupt gehn soll,
    also die Story. Na gut, viele machen ein Spiel
    mit einer langen Geschichte, aber man könnte
    auch Jump'n'Run oder Skripts machen.
    Ich habe zum Beispiel mal Einarmiger Bandit
    als RPG programmiert.
    Das ist ein kurzes Projekt, aber Leute können
    es trotzdem lange spielen.

    Es kommt aber auch auf die Stärken an, ich
    bin ziemlich schlecht in Sachen Maps bauen,
    aber die Technik beherrsche ich, so habe ich
    den Stil festgelegt.

  11. #11
    okay danke ^^ ich werde dann mal bei google nach der
    screenfun ... googeln XD ich denke wenn ich sie bekomme wäre schon cool ^^ vorallem wegen der cd nuja ne story hätte ich ja und das zeichnen ist auch kein problem ^^ die musik bekomm ich irgentwie hin und die gags und das mapping sind das geilste am maker ^^ aber die events X( die klappen nie so ganz ^^

    liebe liebe grüße
    perticolum / martin

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