Wenn der Loop im gleichen Event ist, läufts aufs gleiche raus.
Meine Vorgehensweise:
Wie gesagt, der Unterschied ist, dass im eigentlichen Event kein wait mehr ist. Denn wie gesagt, was passiert sonst?
Held aktiviert Switch Schleim
PP Schleim wird durch den Switch aktiv
PP Schleim macht alles bis zum wait
PP Schleim wartet, sagen wir 29 Sekunden, hat noch nicht den Switch Schleim deaktiviert
Held aktiviert Switch Schleim der bereits aktiviert ist, keine Veränderung der Situation, PP Schleim reagiert entsprechend nicht
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class Dog { //(...)
boolean getBuddha() { throw NullPointerException; } }
Spielt Hero-Chan!