Ich spiele das Spiel zurzeit noch "normal" (bin gerade in der fürchterlichen Dino-Welt; die Hintergrundmusik geht ja mal gar nicht, kein Wunder, dass ich schlechte Erinnerungen an den Level hatte ) und habe immerhin schon zwei N64-Module bzw. Stop'n'Swop-Eier gefunden.
Konnte man im N64-Original seinerzeit eigentlich genauso leicht an das Mega-Glowbo kommen? Irgendwie meine ich mich erinnern zu können, dass ich damals ewig vor der Eiswand stand und nicht wusste, wie man zum "Safe" gelangt. Jetzt bin ich noch nicht mal in der Eiswelt und habe das Ding schon eingesackt. Schlüssel (vermutlich aus B-K?) sei Dank. ^^
--
Webmaster von RPG Forever
Now Playing: Hades II (Switch 2)
Konnte man im N64-Original seinerzeit eigentlich genauso leicht an das Mega-Glowbo kommen? Irgendwie meine ich mich erinnern zu können, dass ich damals ewig vor der Eiswand stand und nicht wusste, wie man zum "Safe" gelangt. Jetzt bin ich noch nicht mal in der Eiswelt und habe das Ding schon eingesackt. Schlüssel (vermutlich aus B-K?) sei Dank. ^^
...
Im Ur-B-K konnte man den Schlüssel ohne Cheats nicht bekommen. Im N64-B-T war der Schlüssel hinter dem Jinjo-Dorf in einem B-K-Modul versteckt.
Mit dem Schlüssel konnte man den Safe in der Glitter Gulch Mine öffnen, den Mega-Glowbo einsacken und ihn zu Wumba bringen. Und nein, die Belohnung brauchte man für nichts, das war lediglich ein nettes Gimmick. ^^
In B-T-Arcade braucht man diese Verwandlung allerdings, um an "Calmer Chameleon" für SnS2 zu kommen.