In der aktuellen CBS (habe ich wegen GTR2...) steht ein bischen mehr. Zwei Artikel hintereinander über Arcania und Risen. In dem Interview mit Kai Rosenkranz (Audio Director bei PB) wird gesagt, dass es etwa 20 min dauert, um von einer Küste zur anderen zu laufen, es gibt auch eine große Unterwelt, die Welt ist total vollgepackt, weitläufige Gebiete gibt es nicht.

Die 3 wichtigsten Neuerungen wären vor allem die künstliche Intelligenz, die simulierte Welt, es wurde wieder viel Energie in die Story gesteckt und (da haben wir uns wieder verzählt) das neue Kampfsystem mit den Kombos, bei dem das Timing der Schläge wichtig wird.

"Was verbindet Sie noch mit Gothic?"

"Das sind ganz klar die Fans, es macht viel Spaß, da in Erinnerungen zu schwelgen. Aber wir wollen als der beste und erfahrenste Rollenspiel-Entwickler in Deutschland gesehen werden. Unabhängig von Gothic."

- Q.e.d., würde ich sagen..