Ok danke, dann kann ich also das OnTrigerEnter Player und OnTriggerLeave Player weglassen...so wie ich euch jetzt verstanden habe, brauche ich die OnTrigger Blöcke nur bei Dingen wie einen Quest, der beim betreten eines Raumes startet oder automatisch schließenden/öffnenden Türen?

Achja wegen der Uhrzeit, du kannst ja mal probieren ein && zwischen meine Abfrage zu setzten Und else ist ja so wie ich das bis jetzt bei Scripts gesehen habe nicht das genaue Gegenteil der oben definierten if-Bedingung, auf Englisch heißt else einfach nur andernfalls und das heißt es soweit ich weiß bei Scripts auch.

Ich prophezeie dir auf jeden Fall, dass mein Script mit einem && nicht funktionieren würde und das liegt daran, dass nach 23 nicht 0 sondern 24 kommt und nach 24 nicht 1 sondern 25