hatten wir das nicht schon in silent hill 4 das einen die ganze zeit nervige monster aus der ubahn verfolgen?
das hat so sehr generft das ich das spiel noch nie weiter gespielt hab.

die silent hill 5 entwickler sagten doch "silent hill combat was always boring" oder so was und nun gibt es kein combat mehr ...
ich weis nicht in bisschen geballer wär doch schon nett.wenns spartanisch eingesetzt wird erhöt sich ausserdem die "wirkung" auf den spieler.

rest hört sich cool an.
ich persönlich bin kein fan von sprachausgabe in deutsch.
hoffentlich kommt es nicht soweit.

wie sie es schaffen wollen das das spiel auf das verhalten des spielers reagiert wüsste ich natürlich schon mal.immerhin gibt es ja keine kämpfe.
welches verhalten soll also da spiel beinflussen?
das lösen der rätsel usw.?
das hasse ich an diesem interaktiven quatsch:man hat alle 5 sekunden angst irgendwie zu versagen und sein gesamtergebnis runterzuziehen.