Sakimotos Entwicklung seh ich auch nicht so "positiv" (muss auch gar nicht sein) aber RPG-mässig ist er halt erst Mitte bis Ende der 90er auf der Bildfläche hochwertiger RPG Soundtracks gelandet. Uematsus Mitpfeif Earworms gab's schon in FF I, was natürlich insgesamt schon ein großer Verdienst ist und war, schliesslich wurden RPG Soundtracks dadurch auch populärer
Eine Kombination der beiden wäre sicher auch mal cool, Uematsu halt für ein paar Mitpfeif Town- und Charathemes, Sakimoto für den Rest
Das find ich auch überaus seltsamZitat
nton:
Naja, es wird halt immer leichter, sobald man anfängt Skills zu sammeln und flüssiger zu spielen, kann man schwer noch verlieren. Ist natürlich ein Nachteil von "taktischen" Sportspielen (also in dem Fall halt die Statuswerte und Steuerung)Zitat von Narcissu