Also, die Version 1.1.4 ist so gut wie fertig, muss aber noch getestet werden.
Bis dahin... wäre es möglich auf das Skelett und seine Beute zu verzichten, wenn wir dir im Gegenzug eine Gastrolle anbieten?
@ Liferipper: Danke Dir! Das ist also einfach die Datei, die ich im Verzeichnis habe, mit der kleinen Änderung, dass ich das Skelett endlich begrapschen kann?
@Daen vom Clan: Ja sag an, guter Mann, was darf ich mir den unter einer "Gastrolle" vorstellen?
Funktioniert ganz famos! Besten Dank nochmal!
Und wieder eine klitzekleine Frage: Ich bin jetzt durch den Berg, stehe auf der andern Seite, um nach Krildje zu gehen. Wenn ich von hier aus versuche, die Dienste eines Bergführers - und sei's des besten - zu bekommen, so komme ich dennoch nicht mehr zurück auf die andere Seite. Ich bezahle den Bergführer, dann kommt derselbe Text, der bei der ersten Durchquerung gekommen ist - und ich stehe wiederum auf der Krildje-Seite. Ist das normal und komme ich erst nach Bergethorn wieder auf die andere Seite?
Geändert von Athanasius (25.06.2016 um 14:01 Uhr)
Das ist richtig.
Der Bug ist mittlerweile auch schon behoben und wird zusammen mit Version 1.1.4 bald getestet.
Gastrolle: Nun ja, nichts Großes, nichts Außergewöhnliches.
Ein kleines Dankeschön an tolle Fans, im Grunde nichts Anderes als dass im Spiel eine kleine Nebenfigur mit deinem Forennamen eingebaut wird.
Und wenn du magst, kannst du mir ja via PN eine kleine Beschreibung schicken wenn du Sonderwünsche an diese Gastrollenfigur hast.
Oh Mann, dann wäre ich ja praktisch ein (wenn auch ganz winziger und spielmässig irrelevanter, aber eben doch irgendwie existenter) Teil dieser grossartigen Welt und Geschichte! Das wäre wirklich ganz grossartig!
edit: übrigens ist mir gerade etwas an meinen Spielgewohnheiten aufgefallen: Ich pflege normalerweise mehrere Spiele parallel zu spielen, Wankelmütiger der ich bin, und mein Spielordner mit den Verknüpfungen quellt gerade mit um die 300 Spielen schier über (von Dos-, Spectrum-, C64- und Amiga-Klassikern über aktuellere PC-Spiele, Fangames und andere RPG-Makergames ist da alles dabei). Da warten z.B. auch aktuelle Teile wie Witcher 3 oder Pillars of Eternity auf meine Liebe, und Ultima Underworld, Lazarus und The False Prophet wollte ich auch mal wieder spielen... aber die letzten zwei Wochen, die ich mit der SKS zubringe, habe ich absolut keinen Bock auf ein anderes Spiel. Ok, das klingt jetzt vielleicht nach Geschleime, ist mir aber bitterernst: Ich erinnere mich an gerade mal drei Spiele, bei denen ich das auch so hatte: Ultima 7, Baldur's Gate 1 und Gothic 2.
Geändert von Athanasius (25.06.2016 um 22:07 Uhr)
Das erinnert mich daran, wie Daen den Großteil des Teams rekrutiert hat. So fing das nämlich bei uns allen mal an.Zitat
Inzwischen hat sich dieses 'SKS-Fieber' bei uns als Kennzeichen höchster Spielergüte eingebürgert. Wir haben leider kein andres Heilmittel gefunden, als weiterzuzocken.
In diesem Sinne: Toll, dass es dir soviel Spaß macht, wie uns!
@Viviane
Ach so hat er Euch also alle eingefangen.
Ein Fräglein: Ich bin aus den Sümpfen zurück und bin grad etwas ratlos. So wie's aussieht, kann ich jetzt ja bereits das Finale ohne Wiederkehr in Gang setzen, habe aber noch eine Reihe Quests offen. Jetzt lese ich im Spielführer etwas vom "sommerlichen Bergenthorn" - kann ich zurück nach Bergenthorn? Ich glaube ich stehe etwas auf dem Schlauch...
Schade finde ich ein wenig, dass ich Krildje und die Zwergenstadt scheinbar nicht mehr betreten kann, oder? Hätte mich sehr interessiert, da ein wenig rumzuschnüffeln.
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Geändert von Athanasius (04.07.2016 um 14:38 Uhr)
Huch, da hat ja jemand geantwortet. Danke Dir, ich habe den Kerl getroffen und bin jetzt im sommerlich-drückenden Bergenthorn.
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"Die Gruppe erleidet eine bittere Niederlage"... diese Worte habe ich während des ganzen Spiels, in all den unzähligen Stunden, praktisch nie gesehen. Dank praktischer Kampffertigkeiten wie "Knaufschlag", "Wuchtschlag", "Asche werfen" und "Kopftreffer" konnte ich meine Kontrahenten immer lange genug hinhalten und musste meist gar keinen Schaden nehmen. Fast zu einfach, aber mir war's recht, ich spiele lieber der Story und des Abenteuers als schwieriger Kämpfe wegen.
Aber jetzt: Magne, dieser blaubemäntelte Pfeifenputzer, kommt mit seiner übelriechenden Gesellschaft zum Abschluss der Düstermond-Quest. Kein Problem, denke ich mir: die vier todlosen Hanswurste sind schnell dank der Fertigkeiten blockiert, und beginne das Stechen genüsslich. Aber siehe da: Länger als eine Runde überlebe ich nicht, weil die Stinker doch tatsächlich dank ihrem Schatten-Dingens-Zauber meine Party im Nu auseinandernehmen. Ich habe den Kampf jetzt sechsmal probiert und beisse jedesmal ins Gras. Dann dachte ich, vielleicht reicht's, den Oberheini totzuschlagen, aber dem ist ja auch nicht so. Was mache ich falsch?
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Geändert von Athanasius (08.07.2016 um 15:33 Uhr)