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[Eure Daenigkeit]
Ja, du musst ihn ein paar Mal ansprechen und dich dann entfernen, soweit ich mich erinnere, dann startet ein weiterer Dialog.
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Patch 1.1.4 in Arbeit...!
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Ritter
Hmm hab ich auch gemacht als ich dann gegen diese Astarrete verloren hab bin ich zürückgekommen war aber immer noch da der hatt nicht auf die Tür geschaut als ich ihn dann angesprochen hab hatt der noch immer das gleiche gesagt soweit ich mich Erinnern kann ich hab das Spiel schon durgespielt also ich Spiel das nicht mehr wollt nur mal wissen wie das eig weiter geht mit diesen Dämonenstattuen und so
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Kämpfer
ich denke mal, das erfährst du erst im Spiel der VV, denn ich vermute, alle noch storytechnisch Fragen zur VV werden nicht anscheinend nicht von den Makern beantwortet oder übergangen, indem sie kleinere Fragen beantworten und größere stehen lassen. interesant ist, dass sie nicht sagen würden, dass sie zur Frage nicht antworten möchten. Vorallem Fragen mit "wie weit ist das Spiel? Bitte eine Prozentzahl?" die erste und einzige antwort vor ein paar monaten war ca 50%. aber schlußendlich ist schon so interwsant, was Fans schon so herauskitzeln, 
Ps. cooles neues Profilbild Momo, zwar das selbe, nur in Dunkel
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[Eure Daenigkeit]
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Ritter
Das werden wir ja sehen
.Ich hoffe da sind nicht unmengen von Bugs und so weiter wir wollen ja auch eine Bugfreies Spiel Zocken
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Kämpfer
dazu haben die ihre Armee an Betatester odrr so, mir fallen auch Fehler auf
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Kämpfer
ey leute, ich hab den größten bug der welt entdeckt:
schritt1. jonn töten
schritt 2 treppe schnell runter bevor der teammitglieder sich "auflösen"
schritt 3 treppe hoch
schritt 4dialog wird wiederholt (zombiealarm bei jonn und doppelter haaki vorhanden
schritt 5 vollführe schritt 2-5
was bringt das? genau!unendlich Talent- und Attributsbonis!!! nie mehr schwere Tommy oder krabenmutter endkämpfe
*böse Lache* *MUHUHAHAHAHAHAHA* oh ähm *RÄUSPER* war grad auf der bösen Seite der Macht oder hatte einen... blackout???
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[Eure Daenigkeit]
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Kämpfer
naja mir is mit dem bug auch nicht wohl. wo ist der spaß an der herausforderúng frag ich da?hja und ic´h mach nicht gernauf bösewicht, is zu stressig. soll ich hier noch andere bugs nennen?
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[Eure Daenigkeit]
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Kämpfer
1. wenn du links von Eichengrund vérsuchst von eine Map in die nächste zu gehen, versuch mal über alle Maps zu gehen und zwar an der südlichsten stelle (also der südlichste westost oder ostwest übergang)
folgende problematik ergibt sich: du stehst irgendwann im busch und kannst nicht nord ost süd oder westen gehen
2.wennman ausversehen menü einschaltet, und läuft in ein dialog, bleibt das menü den dialog über (bsp, gehe das erste mal in trennbergev west und drück menü, wenn du einige schritte läufst)dialog kommt automatisch über den ort, siehst aber wegen menü nichts.
3 gehe in trennbergen von draußen in die höhlen und aktiviere menü :spiel hängt sich auf
4. gehe aus den nordwestturm der drachenhalle raus, du stehst ein schritt links neben dem eingang
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Kämpfer
Guten Abend werte Sks´ler. Hach ja... ich hab mich dann auch eeeeendlich mal hier registriert *schäm* bin ja schon ne ganze Weile begeisterter Fan von SkS und verfolge auch schon ewig lange die Geschehnisse hier im Forum, aber habs irgendwie immer versäumt den Registrierungs-Button zu drücken *räusper* Aber seid ich das spiel kenne und regelmäßig spiele, brennt mir eine Frage auf der Zunge und ich will das jetzt endlich mal wissen, sonst werd ich noch Wahnsinnig *Haare Rauf*
aaaalso: Wenn man in den Räumlichkeiten der Rekruten ist, kann man ja ganz links eine Treppe runter gehen. Man befindet sich ja dann in einem kleinen Gewölbe und geht man aus diesem raus, steht man ja auf einer Klippe wo man sich noch en bissl umschaun kann. Auf jedenfall nach der kleinen Brücke steht man ja bei einem...Turm (?) mit verschlossenem Turm. Worauf Haaki ja auch seinen Senf dazu gibt, warum er das nicht auf kriegt. Jetzt frag ich mich von Anfang an: ist dieses verschlossene Tor nur "Deko" oder kriegt man das auch irgendwie auf? Also steckt da noch en besonderer Sinn dahinter? Weil in dem Lagerraum der Kaserne findet man ja auch die alten Gefängnisschlüssel, die Haaki aber liegen lässt. Man kann da ja also beliebig oft das Schloss knacken. Nunja.... ich dachte anfangs erst die hätten was damit zu tun... aber da die ja liegen bleiben hab ich diese Option auch ausgeschlossen.
Und noch ne Frage: Dort wo zu Anfang Svenja trainiert: Kommt man auch irgendwie zu diesem netten Ausbilder hoch, der seine Krieger Tag für Tag mit Liegestütze quält? =D
naja. Liebe Grüße und Gute Nacht
Evil
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