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Thema: Sternenkind Saga - Hilfethread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    und wie kann ich Amira "friedzonen" wie es neuerdings heißt? sicher sie wäre ein cooler interest aber ich weiß nicht Gorath und Svenja passt ja irgendwie zusammen,aber... ich weiß nicht .Seine Welt ist auch ohne Weib total toll und einfach. haaki und svenja das ist so typisch sandkasten eben. Ich mag das voll

  2. #2
    Zitat Zitat von Morvin Beitrag anzeigen
    und wie kann ich Amira "friedzonen" wie es neuerdings heißt? sicher sie wäre ein cooler interest aber ich weiß nicht Gorath und Svenja passt ja irgendwie zusammen,aber... ich weiß nicht .Seine Welt ist auch ohne Weib total toll und einfach. haaki und svenja das ist so typisch sandkasten eben. Ich mag das voll
    Friendzonen ist einfach - wie im echten Leben: Nachdem sie alles für dich getan hat und du zugelassen hast, dass sie sich in dich verliebt (durch nette Antworten), und sie für dich gekocht hat, kommt sie dich an dem Abend nachts besuchen. Da kannst du sie abweisen und im Laufe des Gespräches auf Svenja treffen, die einen Streit mit Gorath hatte und eine Schulter zum ausheulen sucht.
    Das ist dein Moment!

  3. #3
    also muss ich schon in der drachenhalle sie küssen und dann in eichengrund abservieren?.... VERDAMMTE AXT. Nochmal von vorne .. ich hab schon gespeichert gehabt

  4. #4
    Zitat Zitat
    also muss ich schon in der drachenhalle sie küssen und dann in eichengrund abservieren?
    Nein, das "abservieren" kommt erst (viel) später im Spiel. Wenn du das Spiel schon mehrmals durchhast, müsstest du eigentlich wissen, wann...

  5. #5
    Hallo zusammen,

    so, nach langer Zeit habe ich mich jetzt ernsthaft an SKS gesetzt (nachdem ich's bisher schandbarerweise nur "angespielt" hatte) - und muss gleich mal konstatieren: Ich bin total hin und weg! Die Tiefe der Lore, die Details, die Charakterisierungen, die Lebendigkeit der Welt, die schiere Grösse und Erhabenheit, die die Drachenhalle ausstrahlt... ich fühle mich nicht wie in einem RPG-Maker-Spiel, sondern wie in einem echten, immersiven Abenteuer in einer faszinierenden, wohldurchdachten Welt. Und all die Talente und Entfaltungsmöglichkeiten - das ist ja ein waschechtes "West"-RPG in bester Tradition!

    Die Möglichkeiten, bei denen liegt jetzt auch die Krux für mich: Ich bin ein wenig sehr ängstlich bezüglich dem Skillen und weiss nicht, was ich mit dieser Freiheit anfangen soll. Gibt es richtig unnütze Skills, die gut vernachlässigbar sind? Schlösser knacken möchte ich, aber die Bücher in der Bibliothek lesen, wäre auch fein... kann ich später im Spiel zurück in die Drachenhalle und "nachholen" was ich mangels Erfahrung nicht tun konnte? Ihr merkt es schon, ich bin überfordert von den vielen spannenden Möglichkeiten, die dieses Meisterwerk bietet! Kann mir jemand Tipps geben?

    Danke Euch schon mal!

  6. #6
    Zitat Zitat
    Die Möglichkeiten, bei denen liegt jetzt auch die Krux für mich: Ich bin ein wenig sehr ängstlich bezüglich dem Skillen und weiss nicht, was ich mit dieser Freiheit anfangen soll. Gibt es richtig unnütze Skills, die gut vernachlässigbar sind? Schlösser knacken möchte ich, aber die Bücher in der Bibliothek lesen, wäre auch fein... kann ich später im Spiel zurück in die Drachenhalle und "nachholen" was ich mangels Erfahrung nicht tun konnte? Ihr merkt es schon, ich bin überfordert von den vielen spannenden Möglichkeiten, die dieses Meisterwerk bietet! Kann mir jemand Tipps geben?
    Wenn du fleißig Nebenquests erledigst, kannst du bis zum Ende des Spiels eigentlich sämtliche Fähigkeiten lernen.
    Die meisten Orte bleiben, sofern du sie erstmal freigeschaltet hast, bis zum Ende des Spiels betretbar, dazu gehört insbesondere die Drachenhalle.
    Zu Anfang ist es sinnvoller, sämtliche Talente erstmal auf niedrigem Level zu lernen, als ein einzelnes auf die höchste Stufe zu bringen. Zu Anfang kann es sich auch lohnen, erstmal Talentpunkte zu hamstern, und sie erst einzusetzen, wenn du merkst, dass du an einer Stelle ein bestimmes Talent brauchst.
    Falls du sparen willst, bieten sich zu Anfang vor allem die sozialen Talente an: Sowohl Bedrohen als auch Überreden können sich gegenseitig ersetzen (mir fällt zumindest auf die Schnelle keine Situation ein, wo man eine bestimmte der beiden brauchen würde), es reicht also, wenn du zunächst eines von beidem lernst. Auch Betören kannst du, soweit ich mich erinnere, erstmal auf die lange Bank schieben (wenn du nichts Haakis Flirtversuche mit den Mädels aus seinem Umfeld bestaunen willst).

  7. #7
    Genau das was Liferipper sagt - wenn man sich erstmal nur auf eines der drei sozialen Talente stürzt, kommt man meistens schon gut weg.
    "Alte Sprachen" empfiehlt sich recht früh zu steigern, da dieses Talent eindeutig hilft, schneller an Folge-TP zu kommen.

  8. #8
    Und ich Konversationsfetischist habe Bedrohen und Überreden beides schon auf der ersten Stufe ausgewählt... Na ja, aber so schlimm scheint das dann ja auch nicht zu sein. Und ich kann die Werte ja zurücksetzen an der Trainingspuppe, gell? Ich freue mich schon richtig darauf, heute Abend weiter in die Welt einzutauchen.

    edit: Danke sehr für Eure Hilfe!

  9. #9
    Je nachdem wie du spielst und wo du gerade bist halt eben. Ich hab am Anfang gleich alle drei sozialen Talente auf Stufe 1 angewählt. Neben Schriftkunde halte ich persönlich auch Sinnesschärfe für absolute Pflicht, weil du so viel entdeckst und entsprechend viele Quests starten kannst. Ich habe Schriftkunde voll ausgebaut schon, nachdem ich von der ersten Außenmission zurück war. Setz dir Prioritäten und wenn du wirklich mal überfordert mit Skills oder Talenten sein solltest, dann setze Dir die Talente so, wie du sie selbst hast (Wenn du zB gern kraxelst, entsprechend mehr auf den Skill Klettern fokussieren etc...)

  10. #10
    Schriftkunde habe ich noch gar nichts, aber das nehme ich als nächstes. Stimmt, ich habe gemerkt, wie extrem viele neue Möglichkeiten schon Sinnenschärfe 1 gibt... als ich dann damit im Lazarett die Geheimtür entdeckte, musste ich dann aber unbedingt gleich als nächstes Schlösser Knacken 2 lernen, ich habe die Neugierde kaum ausgehalten. Richtig genial, wie sich die Talente gegenseitig bedingen und wie eins zum andern führt. Das nenne ich ein echtes Rollenspielerlebnis! Ich bin total begeistert.

  11. #11
    Entschuldigt, ich hätte noch eine Frage: Ich bin jetzt auf meinem ersten "Ausseneinsatz" in Eichengrund angekommen. Gibt es Drachenhallen-Quests, die dadurch abgebrochen werden oder kann ich meine angefangenen Quests bei meiner (hoffentlich erfolgenden) Rückkehr weiterspielen?

    edit: konkret meine ich die Quests "Rätsel der Tiefe", "Katla" und "Spur der Kranken", die ich noch nicht abgeschlossen habe.
    Die Quest "Junge, zerstörerische Liebe" kann ich gar nicht finden - Hjalla und Tjalvar sind nicht im Tempel der Turinnia (ich gehe davon aus, dass das der Raum mit den vielen Blumen ist). Mache ich etwas falsch oder ist der Spieleberater hier etwas missverständlich und diese Quest wird erst nach Eichengrund freigeschaltet?

    Geändert von Athanasius (15.06.2016 um 15:08 Uhr)

  12. #12
    Du brauchst dich nicht zu entschuldigen . Wir helfen gerne!

    In Eichengrund werden meines Wissens nach noch keine Quests "unmöglich". Sobald du da fertig bist, sollten alle genannten Quests noch machbar sein.

    Bzgl. Junge zerstörerische Liebe:
    Bin mir gerade unsicher: Hast du dieses Quest durch Ansprechen der Turinnia-Geweihten oder durch Ansprechen des Liebespaars bekommen? Sobald du das Liebespaar angesprochen hast, verschwindet es von dem Blumenraum. Insofern sollte da bisher alles richtig sein .

    Falls du sonst noch Probleme oder Fragen hast, melde dich einfach wieder hier!

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