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Thema: [Ressourcen-Anfrage] Charsets im Theodore-Stil

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Betatester110: Wär an sich kein größeres Problem, nur bei den Charaposen würd ich voraussichtlich scheitern, da ich kein (besonders guter) Pixler bin.

  2. #2
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    @Betatester110: Wär an sich kein größeres Problem, nur bei den Charaposen würd ich voraussichtlich scheitern, da ich kein (besonders guter) Pixler bin.

    Posen die jedes Baby kann: Liegen (einfach mit paint umekhren) falls blut oder bein ab, gibtz ja rot . So kann man auch wasserspiegelbild machen, die transp. einstellen fertig ^^ (halt so umkehren das es falschrum is.) Beugen, tot und so sollte auch nicht schwer sein, waffe, oder sonst was in der hand sollte auch nicht schwer sein ^^

  3. #3
    Klar mit paint kann ich das auch. (also so einfache Posen liegende Zombies) Aber ich bezweifle, dass man damit so schnell realistisch wirkende SterbeANIMATIONEN machen kann. Dazu braucht man entweder 'n anderes Programm was speziell für sowas ausgelegt hat... oder aber paint inklusive seeeeeeeeeeeeeeeeeeehr viel Zeit O.o>

  4. #4
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Klar mit paint kann ich das auch. (also so einfache Posen liegende Zombies) Aber ich bezweifle, dass man damit so schnell realistisch wirkende SterbeANIMATIONEN machen kann. Dazu braucht man entweder 'n anderes Programm was speziell für sowas ausgelegt hat... oder aber paint inklusive seeeeeeeeeeeeeeeeeeehr viel Zeit O.o>

    Mit paint könnte man den chara immer schiefer stellen bis er am boden liegt.. dann nochn blutchar xd ^^ Nope mit paint geht das nicht, da müsste mans schief hinpixeln ^^ mit nem programm könnt ichs "vielleicht" aber. xD

    Ich mach sowas nämlich grade für mein Projekt..

    Geändert von Betatester110 (26.04.2009 um 13:42 Uhr)

  5. #5
    Um eigene Posen zu pixeln braucht man eigentlich nur ein Tutorial und/oder das entsprechende Können. Vom Programm hängt das nicht wirklich ab, es kann einem nur ein paar Sachen erleichtern.

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