wenn es bei 'spieldateien' aktiviert ist, hast du theoretisch alls richtig gemacht...
ich hab gerade noch eine Online-Readme gefunden. Hast du alles genauso gemacht wie hier beschrieben??
wenn es bei 'spieldateien' aktiviert ist, hast du theoretisch alls richtig gemacht...
ich hab gerade noch eine Online-Readme gefunden. Hast du alles genauso gemacht wie hier beschrieben??
*seufz* ich habe das ReadMe schon um die 6-7 mal gelesen *das unter Installation eben*
was ich bisher gemacht habe:
Die zwei Downloads deren Links ich oben angegeben habe runtergeladen
Dann habe ich die mit WinRar in Oblivion/Data entpackt *jetzt stehen da mehrere Ordner herum*
dann bin ich in den Ordner "00 Hauptdateien" gegangen und habe die Dateien "bgBalancingDVCore" und bgBalancingDVNoSIVersion_Core_still-required" nach Oblivion/Data verschoben. Jetzt sind sie auch unter "Spieldateien" im Launcher sichtbar und ich habe beide angekreuzt *Es sind zwar noch andere Mods drauf aber es ist KEINER aktiviert nur diese beiden und Oblivion selbst*
aber das Spiel scheint den Mod wie gesagt einfach zu ignorieren. Ich kann keinen wirklichen Unterschied feststellen. Ich habe auch "startquest bgbupdate" in die Konsole eingegeben aber dann kommt die oben beschriebene Anzeige^^
also nochmal... was hab ich denn falsch gemacht?
du musst natürlich aus der großen datei (die mit 284 MB) auch die dateien aus dem ordner 00 Main Installation Files nach Oblivion/Data kopieren
also die Ordner:
meshes
textures
und sound
JA daran liegt es absolut. Du MUSST, MUSST, MUSST die Dateien überschreiben lassen denn wenn du den alten Ordner einfach umbenennst dann hat Oblivion für ALLE anderen Dinge keine Texturen mehr.Zitat von Dargon
Also probier das mal so wies gehört (also überschreiben) und dann schau nochmal obs geht
Lg
du darfst die ordner nicht umbennen!
keine angst, da wird nichts ersetzt, aber wenn der Ordner nicht TExtures heißt, kann oblivion nicht darauf zugreifen...
Edit: hupps da war Zacki wohl schneller xD
Scheint wohl soZitat von Elendil94
![]()
ja klar aber der will doch den alten Textures Ordner mit dem neuen ersetzen O.o also so wie ich das sehe is im neuen a bissl weniger drin XD
*seufz* XDDD also gut wenn dann alle Oblivion texturen plötzlich ersetzt werden seid ihr schuld XDDDD *vielleicht sollte ich die alten zur sicherheit auf nen Stick speichern...*Zitat
ok dann hoffmwa mal dass net alles draufgeht XD
Da kann nichts passieren, so glaub uns das doch. Manche sachen müssen einfach überschrieben werden, das ist absolut normal. Es wäre sogar Falsch wenn nichts überschrieben würde.
Also viel Erfolg![]()
Gut... ich habe jetzt die drei Ordner in Oblivion/Data verschoben *das textures mit originalem Namen (;-) ) aber...
es funkt immer noch nicht... Immer noch das alte Oblivion immer noch alle Rassen mit ihrem ursprünglichen Fähigkeiten und Attributen *habs nachgeschaut um sicherzugehen...*
woran könnts noch liegen?
aktiviert sich der Mod erst wenn man ausm Gefängnis draußen ist? Was ich eig. bezweifle...
Hast du deine Oblivion Version auch auf 1.2.0416 gepatcht? Falls nicht, solltest du das dringend nachholen, den Patch findest du hier im Downloadbereich.
--I don't need to get a life. I'm a roleplayer. I have lots of lives.
Rats are like potato chips: You can't have just one. <3
- BAIN - Bash Installer -
Und vor allen Dingen: niemals-nie-nicht gepackte Dateien direkt ins Oblivion-Verzeichnis entpacken!
Auch wenn das in zahlreichen Readmes drinsteht. Ignorieren!!
Man sieht ja, was dann passiert!
Man entpackt die Dateien in einen separaten Ordner, den man beispielsweise "Unzip" oder sonstwie nennt und schiebt oder kopiert die entpackten Dateien dann ins Oblivion-Data-Verzeichnis.
Bei der Frage nach "überschreiben" auf "Ja" klicken.
Es wird lediglich der Ordnername überschrieben, keine Inhalte, diese werden nur hinzugefügt, also keine Angst!
So ist man auf der sicheren Seite!![]()
--Schneeflocke, Ainmhi-Race, Battlecat, Level 23